试想你走在夜晚的洛阳城中,远处一个纸人飘过去,然后又一个纸人飘过来,这简直是惊悚片。而仙剑ol的人物就是这样的,测试人员很多,走出小渔村一看,漫山遍野的都是白衣服的人面,人棍,或者说是擀面杖滚出来的面片李逍遥,又滑稽,又好笑,又说不出来的荒诞……
岗爷没兴趣看下去了,连续问:“这就是仙剑?这就是仙剑,算了我等下一次测试吧!”
又跟身后的熊总和曾启说:“我现在去南京西路办事,明天晚上饭桌上再细聊!”说罢就带着几个手下走了。
曾启们则继续苦战这个游戏,为什么说是苦战,确实太苦了。首先是网络不同步,大家分别在什么位置不是看屏幕的位置,而是互相喊位置,可以想想如果是在广袤的非洲的草原上,几乎一模一样的斑马想找到同伴,或者是冰雪覆盖的南极大陆上,几只企鹅混在企鹅大军中,就是这种感觉,几百个李逍遥奔跑,行走,跳跃,碰巧的时候动作还很整齐,如果不是头顶还顶了个名字话,你一定会认为这是一张鬼畜图。
再往下玩,怪物呢?如果你玩过仙剑,就知道某些迷宫怪物多的发指,三步一战,五步一怪是常事,而在《仙剑OL》中,十里坡的怪物还是那么多,但是李逍遥多了几百个,各种灯笼,蜜蜂,草精灵都痛恨自己转生错了地方,一露头就被玩家们围了里三层,外三层切瓜砍菜的碎尸万段。然后一群人又无所事事的逛来逛去,突然屏幕一闪,你被踢出了游戏,接着进来,还是这样……
如果一款上市的完整的游戏打分是10分的话,目前《天空之城》的版本进度是6分,也就是处于成品到产品阶段,距离上市需要综合的打磨修饰。一个内部测试的游戏通常打分为5分,而大宇的这款《仙剑OL》打分则是3分,即纯属技术测试,没有可玩性!甚至连半成品都算不上!
时至今日,曾启仍然不能理解,一个国内着名的公司,拿着自己最王牌的IP,却在漫漫的网络游戏开发历史上,不曾做出过一款能够让所有玩家一起测试的《仙剑》网络游戏。到了手游年代,却把历代的仙剑IP授权出去,做了几十款仙剑的手游,卡牌的,回合的,mmo的,良莠不齐到了情怀散尽,让玩家反感,曾经的仙剑之父只能游走各地,处处讲自己亲手监制之类的话题,那种感觉就好像林月如抬头说:“我真傻,真的,我单知道那块巨石落下来很危险……”
玩家便接着说:“却不知道你可能会被砸死对吧!”
硬生生把林月如做成了祥林嫂,还有一个搞笑的是手机上的《仙剑奇侠传》纯粹是一个模拟器运行的版本,用虚拟案件,连触摸都没有……
所以,两个小时后,大家都放弃了玩这个游戏,期待已久的东西如此令人失望,那种感觉啊,空虚到难受。曾启正想说点什么,忽然看见熊总拿着电话跑过来。
一边跑,一边对手机说:“好的,我马上打开外放!”
熊总把手机打开外放,放在曾启桌上,就听见岗爷再说:“你听见没有?听清没有!”
熊总示意大家安静,手机喇叭里传来蓬蓬的声音,然后是稀里哗啦的听不清楚?
岗爷大声说:“还没有到除夕,这里有人放炮,放炮的是第八镇的祝总,他站在繁华的高楼上放炮仗,因为《MU》拿到批文了,可以收费了!”
礼花声中,曾启明白岗爷为什么给自己打电话,前有《奇传》,后有《MU》,接下来的竞争到底有多残酷,谁也不知道!
那么,来吧,谁怕谁?
(第十卷终)