29新的对手
无论怎样,会议室一番表面上言谈投机,引为旧识的交谈中,最后还是一番讨价还价。即岗爷要用多少现金,多少物资入股,占多少股份,谈的昏天黑地。曾启对这个不敢兴趣,他急着出去安排年前的工作计划,就出来了。就听见,熊总最后的交涉措辞是:“无论什么价格,入股总要是股东会批准,投票才能决定!”
整个十八层的办公室里,是另一派景象,在没有网络购买火车票的年代,在没有动车高铁的年代,每年腊月开始,几乎所有的公司办公室里都会讨论一件事:你的票买好了没有?虽没有广深那边的通宵环绕式排队,上海的票务销售点一样人流如织。由于火车票没有实名制,也是票贩子大捞一笔的机会,对于北上广异乡的外地人,每一次过年都是一票难求,虽然到了最后能回家也都拿到票回家了,其中的艰辛又有谁知道?
唯有记者在行驶的车上问旅客:“你们都买到票了吗?”
此时公司的人已经早走了几个,剩下的人工作状态也很差,用比赛场上的话说,那就是到了垃圾时间。曾启计算了一下,大概四五桌人就够了。
这时候,李佳喊在自己,曾启跟着他走到小狄那边。
小狄说:“看到没,《仙剑奇侠传OL》终于首次测试,我下好了,也拿到了测试账号。”
那时候热门游戏测试账号真的只是为了给爱好者测试的,通常是看到新闻后,赶紧写电子邮件过去,运气好,是有一定概率收到回复,而账号密码都在里面,且不能修改。后来才演化为填调查问卷,先注册成为会员等手续,再后来限量测试号则是用来卖钱的。
曾启奇怪问:“这个游戏非常抢手,你是怎么要到密码的,我找大宇上海的王姐要,她说不是一个系统的,不方便要,都没有给我。”
小狄也问:“你说的这个王姐是不是做仙剑下一代的?”
曾启说:“是她,她在北京大宇的时候我就认识了,她在大宇上一个作品也挺好玩的,叫《仙剑客栈》,你们玩过吗?”
李佳说:“我看网站说,《仙剑奇侠传2》已经压盘待售了,希望春节前能买到,我一定要买正版!”
凑过来的吴导说:“莫非你们都欠了大宇公司一套正版仙剑的钱?”
小狄看周围的几个人都比较熟悉,便说:“我还有几个测试账号,给你们,我们联网好不好?”眼睛看着曾启,虽然快过年了,终归现在还是上班时间,打游戏肯定是不对的。
某个角度说,一个游戏项目的成败决定于之前所说研发市场运营三块加天命。而研发团队的状态则直接决定效率,觉得最终产品的精细度(就是通常所说的研发人员是为了领工资还是因为爱在工作),当一个团队因为加班,因为繁忙,没有状态的时候,最好的方法就是放一个短促的假或者进行一次集体有效的活动,这样能低效疲劳感。曾启现在采用的方法就是玩游戏这种。其实人人知道且明白:与其没状态不如别干了,可是很多老板还是迷信时间,迷信加班胜过相信效率。
曾启看着大家期盼的目光,便说:“我们做研发的,需要随时和市场保持紧密联系,仙剑是最成功国内RPG游戏,那么他的网络游戏肯定有很多可取之处,我们来一起学习研究一下吧,可是你怎么有那么多测试号码呢?我们可是一个都申请不到。”
小狄不好意思的说:“我写了一个外挂,持续的变换号码申请,所以拿到了很多号码。”
大家笑了,笑归笑,测试账号密码拿到手,客户端已拷贝,准备测试这流传已久,期待已久的网络游戏。
游戏运行起来了,进入游戏了。这时岗爷出现在身后,拍着曾启的肩膀问:“你们在玩什么啊,这个人物有点像……”
很难想象当时大宇公司是怎么想的,初始角色没有职业,也没性别,只能选一个人物,这个人物看起来还真的很像李逍遥,只是,怎么说呢,按当时3D游戏昱泉的标准,一个主角使用3000个面构建,一个最不起眼的军团方阵中的小兵使用600个面。玩家可以这样理解,一个立方体是6个面,600面构成一个人体是什么感觉,业内戏称“人棍”。昱泉当时运营的《笑傲江湖网络版》为了降低面数消耗,除了玩家自己以外,远处看到的别的玩家都是一张纸面,并且不走路,平移滑过来,这种戏称为“人面。”