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如果我有足够的经费,足够的时间,足够的人员,我能做出成功的游戏吗?
在《泰坦尼克号》上市的时候,国内着名的导演说,给我两亿美元,我也能拍出来。
在《侠盗猎车手》畅销的时候,国内着名的游戏制作人说,给我两亿美元,我也能做出来国际级的3A游戏大作!
能吗?都成了笑话
2003年,小神游发行,48元的正版游戏,游戏机是上一代的N64。接着是PS2以家庭娱乐的方式引入,变成了配件商,水货商,解码机的博弈。然后是PSP,NDS,3DS这些掌机,都是水货,神游科技的努力却微不足道,连后来大行于世的WII都没有资格引进。
等到很多年后,先是微软的XBOX入华,昂贵且锁区,曾幻想的中文游戏开发者寥寥无几;同时PS4引入,因为不锁区还被玩家举报,倘若PS4不是留着刷港版系统的方法吧,销量应该好不到哪里去,PS4上也有了中文游戏,比如九阳神功,让敖厂长人设崩塌的《大圣归来》,还有未来的《还“原神”作》。
当年拿《王者荣耀》创出单日过亿流水后,该公司努力把3A大作《怪物猎人》引入,却在上架不久之后被下架,继而是长达八个月的版号停发,有统计说国内倒闭了近家游戏公司,新闻说倒逼游戏产业升级。
终于2019年,该公司引入任天堂的游戏机switch,主打家庭娱乐,各种同时发售,场面不可谓不大,可是到现在为止,引入的游戏只有一款马里奥兄弟,不要说《塞尔达荒野之息》了,连《马里奥之奥德赛》、《马里奥赛车8》都没有……
这可是2003年的16年后,杨过都和小龙女重逢了。而买国行switch的玩家获得称号“国行烈士”
回到此时2003年的1月底,代表中文RPG顶尖水准的《仙剑奇侠传2》即将发售,同一年还会有《仙剑奇侠传3》,1代和2代隔了8年,2代和三代隔了八个月,这种奇诡的现象说明国内的游戏公司太不成熟了,该稳定出续作培养人员,沉淀技术,获取利润的时候迟迟没有,又让自己的两个项目放到一年去比拼。
祝总在南京西路着名商厦顶楼大放烟花,是因为《MU》终于拿到了版号,自去年10月测试开始,到今天三个月了,至少有1亿元的点卡压下去而不能充值,这一刻如烟花般绚烂的爆发,据说当天挂开的点卡叠起来,比发烟花的那栋楼高多了。
成大网络在这个春节同样做了一个礼包,售价198元,拥有一个35级的角色和一张至尊季卡,一张最新版客户端的光盘,还有一个编号纪念牌,限量10万套,很快被一扫耳光,个别地方炒到了500元的高价。曾启问抢购到一套的小狄:“值不值得?”
小狄说:“太值得啊,35级角色,24小时练也要两个月,除了点卡还要时间,现在买到不挺好,玩《奇传》的谁不废掉几个号,不被盗过几个号啊!”
小狄说的是实情,198看起来价格不菲,当时很多人打网游都是在网吧里,计算网吧上网的费用加上点卡的费用,也就很划算了。不过小狄担心成大网络是不是觉得这个游戏走下坡路了,要用卖角色的方法圈一波钱。还有传闻是第八城镇的《MU》上市了,成大网络采用的对策之一。(类似于竞争对手的产品发售之前,将自己的同类产品进行低价促销,抢占市场资金,对于当时的点卡网游来说,一个人最大的精力也就能玩一款,如果沉浸在一款游戏中,除非被强制劝退或者自我脱坑,很难投入到别的大型网游之中)
曾启后来问了之前认识的在成大网络给年总打下手的潜龙。
潜龙告诉曾启,成大网络绝对没有这个意思,只是市场部想着很多人过年有可能回家玩游戏,就把光盘和角色一起打包搞个促销卖给他们了,没想到市场反应这么好。早知道这样,就不是卖10万套了,30万套被扫光也是绰绰有余的事情。
成大网络,他们真正担忧的是《奇传》续约的事情,按照合同,如果别的公司出价更高,成大网络拥有同等价格的优先权,而不知道国内某个公司会把这个价格炒到什么高度的天价上面。
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