曾启问:“你们公司开出了17%收入分成啊,一个月的分成超过一年的代理金,对方怎么会换代理商呢,这么好的条件,退一万步,如果真的有公司出到了你们不能接受的高价该怎么办?”
潜龙说:“你知道的,韩国的游戏公司很现实的,《奇传》在国内运营了一年半了,他们觉得这游戏最多运营三年,该走下坡路了,与其等分成一天天降低,还不如直接高价再卖一次代理!”
曾启接着问:“就像你们这次卖等级角色包一样,最后割一次韭菜?”
潜龙笑了:“真不是,只是一次普普通通的商业促销活动,不过韩国公司,特别是研发《奇传》的御么哒公司非常生气,他们认为,这笔销售品也应该分成,我们年总还在跟他们斗嘴呢,韩国公司眼里,只要和《奇传》相关的产品销售都应该得到分成,而我们只认点卡销售和消耗的数值。
再说,韩国公司每个月会和我们根据数据对账,他们也只能知晓游戏点卡的消耗,至于我们卖周边,搞活动,自然不会给他们分钱,所以大家矛盾总是积累的,迟早有一天会爆发的!”
曾启又问道:“假如你们失去代理权会怎么样?”
潜龙说:“那是那些大人物决策的,我想年总他们首先会避免发生这样的事情,如果真的发生了,如果真的发生了,我们搜罗了很多游戏团队,大不了自己做一个,顺便问一下,你们公司不愿意,你和你们团队有兴趣吗,我们给额外的奖励金,还可以谈未来的?”
曾启哈哈大笑:“我负责的项目快要做出来了,我会走吗,再说,我还有这家公司的一部分股份……”
潜龙不置可否的回答:“很难说,股份有时候很值钱,有时候就是废纸,有时候会变成欠债,你坚持做项目,不等于你们公司的所有研发人员都坚持做项目,据我知道的,你们公司有技术人员再跟我们接洽,当然我是不会告诉你是谁的。”
曾启长叹一声,结束了这次谈话,他又想起《游戏发展国》,游戏里招聘来的人只有你主动开掉,从来不会离开;而现实中则是《三国志》,通过调查寻访,终于招募的武将,要随时观察武将的忠诚度,要赏赐宝物才能提高,但是对手会派高等级的谋士来造谣,煽动,目的是策反,这是注定无法逃避的,唯独防止研发人员被挖角的方式就是,让项目取得成功,让研发人员被收益绑定……
看着小狄双开玩着《奇传》,曾启又跑去,看李佳玩《仙剑奇侠传2》,这款仙剑让玩家等待了八年,赶上春节前发售,销量直接突破二十万,创造了国内单机游戏的首发记录,正如预告片一样,剧情从王小虎开始。
作为中文RPG的扛鼎之作的《仙剑奇侠传2》,一人在玩,多人围观,已经打了一天了,当时网络已经发展的较快,虽然还做不到在线直播游戏,玩家换了一种方法直播,那就是一个人玩,同时另一个人手动输入汉字,定时截图,类似于如今的没有视频时候的图文直播。论理,这二代仙剑质量相比同期的中文RPG并不差,但是玩家期待太高了。
这一带没有什么创新,剧情也很一般,美术更比之前的重制版新仙剑没有长进,至于结局,太一般,太突然了,以至于有一天《仙剑1》拍了连续剧,《仙剑3》也拍了,仙剑2没有拍,好比复仇者联盟2的票房是四代中最差的。如果查询仙剑2代的开发历史,大概就是一部大宇公司内部的征战,狂徒工作室的解体,和单机游戏公司对网络游戏时代的落后。所以从2001年开始的中国网游元年,到2013年全面的手游年代,大宇公司没能投入一款在市面上正式运营的网络游戏,所谓国产三剑,大宇两把,结果得不到天下,只能用情怀卖惨来养家!
这是春节假期的最后一天,大家还在唏嘘《仙剑奇侠传二》为何堕落成这样时,公司运营总监刘誉自广州老家返回公司,一进门就按照习俗每人发小红包,里面都是崭新的20元现钞,他看着公司说:“你们都好,我就放心了,你们知道吗,南方那边有怪病!”