金轮胎荣耀。
顾名思义,就是对决的双方队伍,驾驶着赛车,角逐一个滚动的金色轮胎,利用积分制获胜的一个赛车竞技比赛。
这个别具风格的赛车竞技,更多以对抗元素组成。
不同于赛车在赛道上奔驰,那一种风驰电挚的极限操作,过弯,拉双喷,叠加氮气形成最高速度。
在金轮胎荣耀的竞技比赛中,除了考验赛车手对赛车驾驶的天赋,和熟悉程度之外,更考验赛车手临场反应的发挥能力。
以及策略,对抗的细节,和那一些惊为天人的赛车驾驶操作。
这一个由老马同学发起的赛车竞技赛事,一度风靡整个飞车大陆,成为了非官方赛事所承认,另一个万众瞩目的存在。
金轮胎荣耀发展的历程,甚至一度沸沸扬扬到了查尔斯三世眼红,不得不颁发行政命令,禁止金轮胎荣耀竞技赛事,在民间自主举行。
老马以及它的创意,从一开始就被写上了王室忌讳的名单,聪明有罪。
导致它的发展历程越是辉煌瞩目,越成为查尔斯王室眼中的眼中钉。
金轮胎荣耀竞技的比赛场地,呈现一个圆形地盘,一条直径将这个圆形场地一分为二,区分双方各自的领地。
在领地弧线的最深位置,设置着一个车库大门,这个大门就是得分门。
参赛的双方队伍需要驾驶赛车,推动着金轮胎,在绕过层层障碍和阻击之后,将金轮胎推进对方的车库大门,从而获得比分的积累。
每个半圆形的领地,在车库大门前,距离直径平均距离的左右两边,各设置有两个小圆圈,小圆圈面积只能容得下一个赛车手驾驶赛车,进行短暂停驻。
两个领地有四个小圆圈面积,称为中立地区。
一旦入侵到对方领地的赛车手,进入这个中立地区的圆圈面积当中,不管是防御的后卫还是助攻的中卫,或者是大前锋,都不能对其进行干扰,碰撞和争夺他手中的金色轮胎。
但是被入侵的一方,可以提前预判对方的行径,提前踩点这个中立圆圈面积,后脚离开的时候,这个中立圆圈的位置,在五秒内不得重新被踩点。
意味着说,被入侵的一方在预判到对方角逐着金轮胎侵入领地的时候,可以提前对这两个分布在左右两边中立位置,距离车库大门较远的位置进行踩点。
迫使的入侵的赛车手不能安全地抵达这个中立圆圈进行修整,从而避开碰撞和对抗,从而等候接应的队友跟上节奏,进行接应策略,如何绕过对方防卫,直接轰门。
参与一场金轮胎荣耀赛车竞技,分为两个参赛队伍。
每一个参赛队伍有七个人,分为两个大前锋,其中一个叫氮气手,负责传射金轮胎,获取得分。
另一个前锋叫铁皮手,这是唯一一个特殊作用的位置。
铁皮手在接到金轮胎的时候,可以把它当成武器,推射向对方的赛车手,从而造成对方赛车改装进度的损失,拉垮对方的赛车性能,严重的,甚至能直接将对方的赛车手轰出场地外。
在各自领地车库大门前,安置一个守门员,也就门将,门将的前面是两个后卫,后卫前面是两个中卫,这四个位置统称为传动手。
后卫传动手的移动位置,不得超过这个圆形赛场的中间直径,中卫的移动位置,也不得超过对方领地的中立圆圈底线。
他们的作用是辅助两个大前锋进行冲刺,传动金轮胎。
按照老马同学一开始设定的规则而言,担任大前锋的位置,是那一些对驾驶赛车,有些天赋异禀的赛车手。
这一类赛车手一般都拥有国服记录,或者精湛的驾驶技巧,独特到谁都够不着的高度,对拉双喷叠加氮气的操作,需要很高的机动要求。
大前锋的位置是机动性的,一旦拿到金轮胎,就绝对会对对方的车库大门发起攻击。
同时,负责大前锋‘氮气手’的这个位置,也是最危险的位置,这个射手位置担任着整局比赛的节奏点,输赢几乎都压在他一个人的身上。
这个位置的赛车手所驾驶的赛车也是整个支队中性能最好,意味着他在金轮胎竞技之中,所需要的各项数据都要属于顶尖,得分点的关键。