董康说:“要显示具体的下载速度,和进度的百分比是很难取得精确数据的,因为玩家的网络速度也是在变化的。”
曾启忍不住笑了:“董大哥啊,你看看这屏幕上,windows的拷贝速度,真实吗,准确吗?有多少用户在意呢?你把玩家的网速读出来打个折扣当下载速度,然后按照下载的数量除以需要下载的文件大小,就当进度。”
董康说:“这太不准确了!”
曾启说:“大哥,玩家真的不会在乎啊,他们关心的是还在不在更新,能不能进入游戏!哦,再加上一句“游戏正在全力下载中,请稍候”的闪烁文字。”
董康认真盯了曾启的眼睛:“这还是装给玩家看的吧?”
曾启笑着往会议室走去:“该我打个盹了,bug修改完之后,无论几点都叫我起来测试。”
这一睡,就到了3月11日晚上。
曾启继续测试,董康陪在旁边,这种合作只有彼此信任的策划和程序间才会发生,测试完成和持续开发并行,可以没有私人交情,但是工作之间建立关系,像战友一样。
3月12日中午,所有人集中的办公室里,黄老板让曾启做了宣战公告!
曾启说,我们比预计提前半天做好了光盘,现在分派一下。
林潇然和李腾带一套光盘,资料,还有四箱子点卡去西南区。
孟飞和一个推广助手带同样的东西去华南区。
齐健带一个助手去华东区送货。
至于东北区,西北区和其它几个地区,已代理商派来的人今天下午就到了北州,所有人都是飞机,明天一早搭各自的航班前往目的地。
3月13日清晨,各处的出租车把出发的人员拉到了机场,黄老板从公司开出来的商务车座位里没有人,都是行李箱,行李箱里是新印制的点卡。这样各地小范围测试推广的时候就有现成的点卡了。
在北州机场的安检线外,黄老板像给壮士送行一样,一一握手。
由于几组人的航班时间不统一,这种行为足足延续了2个小时。候机的乘客看见穿着笔挺西装的黄老板后面跟了几个年轻人。
而一群拎着皮箱的汉子,一一整齐的握手后离开,登上飞机,那场面,不像是出差旅行,像是慷慨奔赴战场。
要不是觉得不吉利,候机厅里的即兴歌手差点唱起来
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!
所有的航班起飞后,黄老板驾车,带着曾启,董康和程博闻回公司。
黄老板最终还是问道:“现在可以公布怎么做了吗?
曾启看看车里都是自己人就开说了:
石头时代的副标题是恐龙招募令,图片内容是男女小孩孵化恐龙蛋养恐龙。
我就想,既然两个游戏非常相似,可不可以把他们的游戏当成我们的副标题呢?
下一期,我们的广告,我们的游戏叫《原始时代》,副标题是“石头的时代”!
他们的画面是男女小孩孵化恐龙蛋养恐龙,我们的画面是……
回到公司,曾启在黄总办公室里打开了给bobgame杂志,3月20日出版的游戏周刊,以及4月1日出版的游戏月刊的广告素材。
上面的大字,原始时代,3月21日,321公测了!
下面的副标题是石头的时代,“的”字特别小。
画面则,两个成年的原始人,一个男的年轻帅气,一个女的兽袍苗条,两人共同骑着一条大大的霸王龙,然后右下角淡淡的图片是两个小孩子坐在一群恐龙蛋上。
(或者这样理解,曾启的海报右下角的部分是拿石头时代的海报素材改的)
启《原始时代》和《石头时代》同一期的广告放在一起看,感觉就像是一个游戏广告的两个版面。
而且由于原始时代的标题更显着,副标题又是石头的年代。
《石头时代》的画面成为了前者广告的下面的一部分,你怎么看上去《石头时代》都像是《原始时代》的资料片。
这就是这个广告的终极目的!