6全军出动
版本出来。
所有人被曾启要求来测试游戏,其中孟飞带着几个人,在不同的网吧,黄老板用电话线拨号上网,大家模拟各种环境测试曾启认为最重要的功能:在线更新!
在曾启看来,在线更新就是自我纠错功能,运营的网络游戏分两大部分,服务器和客户端。服务器在运营方手里,有什么问题,bug都可以修改,但是客户端被分散在千千万万个玩家手里,出错了,有人就放弃了,有人根本不知道如何解决……
所以,在线更新是网络游戏的重中之重……
其次测试的就是游戏新手,曾启同时也看了《石头时代》的新手,《石头时代》的新手就是旁边不断的文字提示,你该干什么,你该干什么……带上耳机,还有语音呢,而且是普通话,这普通话的味道很像一些日本动画片的台配音版本,虽然也还可以,但是放在游戏里,就有些不伦不类……
曾启心想,要是《原始时代》做得好,到时候把游戏在打入台湾,聘用刚开始模特生涯的林志玲来录语音呢。
曾启正在幻想用哪个声优做哪段语音,黄老板从办公室走出来说:“台湾朋友刚打来电话,制作“原始时代”的日本公司SSJ基本倒闭,所有的研发人员基本都流失了,听说去了一家日台合资的游戏公司,在开发网游。”
在黄老板看来,SSJ公司倒闭意味着已经没有人为游戏版权问题,去调解。
在曾启看来,下一个类似的网游即将参与到竞争中。
曾启突然想起一件事根黄老板说:“趁着SSJ公司还没有彻底倒闭,让他们出具一份官方声明,就是授予我们《原始时代》大陆地区的运营权,还有,请你的朋友把《石头时代》在台湾的各种运营情况,包括文章,广告,运营事故整理起来发给我们参考。”
黄老板狐疑的看着曾启:“仅仅是参考吗?”
曾启说:“会有大用的,黄总你不久就会看到。”
黄总终于忍不住了:“你们最后给杂志的图片是哪个,对外要保密,对我就没有必要不保密了吧。”
曾启说:“黄总,再等1-2天,等我们最终的母盘做完。”
黄总很勉强的点点头,说:“全力以赴,决战这种月吧。”
3月11日清晨,睡了大半天的董康从会议室里爬起来,发现办公室里的人都趴在桌子上睡觉,唯一清醒的曾启也是机械式点着鼠标,看着屏幕。
董康问曾启:“测试的怎么样了?”
曾启点了下打印,从打印机出来一张清单。
曾启说:“把你的人喊醒过来,照着这个改,我估计到半下午能改好。你看看没问题我就去睡觉了,睡一会然后你再找我测试。”
董康看了下,都是优化方面的事情,稍微复杂的就是新手引导阶段如果玩家断线,新手玩法不能持续的问题。
董康问:“新手要强制用户走完每一步的话,或者任何一步断线后,都要回复到原来的状态,这个要改的时间不够……
曾启跟董康说:“无论怎么改都可以,不改也没有问题,只要求做到一点。无论发生任何情况,都不卡住玩家即可,一旦卡住玩家无法继续下去,那么这个玩家基本上就流失了。”
董康还指了一条修改:“在线更新的时候,要能在界面显示更新进度和速度。”
董康问:“这个有必要修改吗?玩家只要网络不中断,等到更新好的,更新好了,“进入游戏”按钮就会亮起来,玩家就可以进入游戏。
如果网络中断,系统会提示“请重新连接”,那么“重新连接”按钮会亮,玩家重新连接就可以了,这有什么问题吗?
曾启苦笑着说:“你有没有听过一个说法,女孩奇怪的问:为什么男孩追到一半不追了?作为什么员,老董你怎么理解?”
董康认真回答:“什么叫追到一半,追女孩的有进度条吗?可以有进度来量化吗?”
曾启笑了:“这就是答案,如果你很喜欢一个女孩,只要有进度条,你就会知道自己每一天的努力是有效还是无效?只要每次前进一点,你都会觉得有奔头!”
曾启有随手把电脑上的一个大文件夹向另一个硬盘分区拖去,拷贝进度条出现,1%,1.4%,2.2%慢慢的运动着。
曾启问:“这个进度条准确吗?”
董康说:“不准,只是个大概。”
曾启又问:“有时候到99%的时候很慢,我们可以忍受;但是完全不动,我们无法忍受,因为我们不知道进度。这个在线更新的功能,我在黄老板电脑上用拨号上网更新试过,拨号上网的更新速度大概是1秒5k,如果更新5M左右的文件,就要1000秒,1000秒就是17分钟,这还是快的情况,如果网络卡,要更新半个小时怎么办。
你想想看,玩家点击更新,开始更新,足足等十分钟没有反应,只是按钮是灰掉的,然后又等了五分钟,还是没反应,玩家怎么想?死机了,程序挂了?没有任何消息啊!
但是,只要有一个进度条,哪怕每次只动0.1%,再加一个提示速度的哪怕是0.1k,玩家都知道程序还在转动,就会耐心等。”