27乌鸦之鸣
忙活了大半天,曾启走回去的时候,已经是下午偏晚时分了。路上行人渐渐多起来,一些女孩子拿着成束的玫瑰,是情人节啊!
正在想着,手机滴滴叫了一声,是孟超发过来的短信:“约的女孩的时间是下午五点,你要提前赶到附近,老规矩,老信号,演的像一点。”
曾启想起昨天的约好的,一边是李腾成功的把肖蓉琳约到了酒吧,另一边是孟超被家里强行安排了相亲。唯独自己,跑去向一堆男子介绍项目,还被客气的请了出来,这情人节过得……真是一言难尽啊
话说如此,曾启还是会按照约定到附近去等,毕竟替朋友解困是义不容辞的。
傍晚时候,曾启到了民大路上岛咖啡厅附近的一家kfc,顺便买了两本杂志,一本是大众软件二月(上),一本是电脑爱好者二月(上),早些年,国内的游戏杂志如《家用电脑与游戏机》,《电玩集中营》都是双月刊。
玩不到玩不起游戏的玩家看杂志介绍,攻略当“纸玩家”,其本质和如今的“云玩家”也没有什么区别,只是看杂志要更动脑筋一点,更要有想象力一点,也不如看直播清晰,还能弹幕互动。
曾启坐在沿街的玻璃窗前,开始阅读
曾经《电玩集中营》在1995年登载过一篇中国游戏业无法逃避的文章,我们且把几个标题和关键语句摘录下来:“
奇谈、奇谈、屁!
电子业巨头卷入次时代战争,本地游戏业如死水一潭
盗版、盗版、逃!
学习机是计算机和游戏机的私生子,最终会被遗弃。
赚钱、赚钱、造!
国内八位机仿造和卡带大概赚了100亿利润,几乎没有一分钱投入到游戏制作。
老鼠、老鼠、打!
某报刊称电子游戏为电子鸦片。(难怪到2000年称呼电子游戏为电子海洛因了,手游游戏可能以后被叫做移动速食交互式电子毒品吧)
降价、降价、垮!
盗版,产销导致即使有人去做游戏,也会血本无归。
抽奖、抽奖、哇!
做好游戏需要综合人才培养,本地没有。
后记:“乌鸦、乌鸦、叫!
振兴游戏业的良药杂志社开不出,但愿只是乌鸦的聒噪……
这篇文章在当时的影响很大,同为友刊的《家用电脑与游戏机》专门出了一篇文章,叫《乌鸦别叫了》,由于双月刊的时间差,等到这篇文章刊登的时候,《电玩集中营》已经被责令停刊整顿,大量玩家认为《家游》是对《电玩》的落井下石。
如论如何,那时很多的游戏撰稿人和爱好者纷纷投身了游戏制作,如软体动物,如叶家兄弟,如后来的祝佳音,salala等,也包括不久前在CBI电脑游戏展露头角的高中生于翔,自称京城名记,时常以半官方半私人的媒体身份出现在一些游戏发布会上。
这些人二十年后多半还在游戏圈混……
随着玩家规模的极具扩大,更多的游戏媒体出现了。曾经的电脑商情报只有两个版面介绍游戏,后来增长到8个,16个最后独立出刊为《游戏天地》;《大众软件》成为双月刊,《游戏机实用技术》创刊,《电脑爱好者》中游戏的篇幅越来越多,那几年,是中国计算机和游戏纸媒的黄金年代,特别是网络游戏起步时,还是传统的走媒体推广的路线……
一件事发展到高峰时,也就是走向衰落的征兆,只是现在还没有显示出来吧。
曾启翻看《大众软件》看到杂志上介绍Hp新款的pda,大概参数如下
3寸屏幕,320*240分辨率,4096色显示
16M内存
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