不等陆亦珊回答,孟超又把目光集中在屏幕上。
曾启知道孟超和陆亦珊的约定,自不会说破,就提醒孟超:“哎,孟超,别打游戏了,陆亦珊支教有很多好玩的事情,你不问问。”
孟超说:“哎呀,我忙着呢,我要用最快速度打穿这个游戏。”
曾启说:“打游戏有什么重要的,跟人家聊聊天啊。”
孟超转头问陆亦珊:“西宁好玩吗?”
陆亦珊说:“我去的是甘肃支教,没有去西宁,西宁是青海的省会,我回来走的兰州……”
陆亦珊声音越来越小,因为她发现孟超的精神全部在游戏里。
孟超回答:“我跟你们讲,这个《古人群侠传》有个活动,谁第一个通关,把通关截图发过去,可以赢一台PlayStation2呢。”
陆亦珊说:“要不,我买一台送你,我领了支教补助呢。”
孟超摇摇头:“你们补助才多少,这游戏机要4000多呢!”
曾启看不下去了说:“我帮你快速通关,用金山游侠的新版!”
孟超说,有道理,把血锁定,把攻击提高,这样打敌人会快的很多。
于是两人匆匆装上金山游戏,搜索主角的生命
主角生命初始600,在内存中搜索600的数据,有7000多条
被敌人攻击-109,剩余591,
在内存中搜索刚才7000多条中又变成591的数据,有100多条,这样的话下次一般就能找到结果,然后把生命锁定即可进入无敌状态。
再来一次攻击,-120,剩余471,
在内存中继续搜索591变成471的数据,怎么,居然是0条?
莫非查的不对,两人又试了一次,结果越查地址越多。
强行改了一次,直接出错游戏崩溃,要不是之前有个存档,就白玩了。
原来制作方早料到这一点,做了非常精明和狡猾的乱序数值隐藏,是根本搜不到的。
值得说明的,不久之后,玩家无意中发现,只要巧妙的使用FPE,金山游戏这类修改工具,很多韩国网络游戏也能够修改。因为早期绝大多数网络游戏并不做服务器验证,相当一批网游就死在这里……