还有一个饱受诟病的点:内测充值服务。大部分游戏在内测期间就会开放充值入口,让体验内测的玩家还能体验一下充钱的乐趣,然后等删档内测结束后这些钱也都打了水漂,连朵水花都看不见。最多公测的时候给你一个“内测怨种”之类的称号。
原本以为库洛之地也会是这个模式,但它又给了玩家一份意想不到的狂喜。
先不说库洛之地的内测是不删档内测。人家在内测期间压根就没开放任何交易系统。只有剧本中队友的“赠送系统”,其他玩家和玩家之间的“拍卖行”,玩家和npc之间的“交易所”,还有玩家个人之间的“交易模式”都没有开启。
这从根本上就杜绝了内测时的冲动消费和商人的囤货炒货的可能性,让玩家的交易变得更加低成本。
总之,无论是宣发还是游戏本身的质量,乃至策划对玩家们的友好程度,《库洛之地》都大大超出了人们的预料,作为《神经连接虚拟法案》推行后的首批神经连接游戏中最受关注的一个。
“果然,风评反转,一大堆人开始吹了……”杨青游一边咬掉最后一口包子,一边看着论坛,“看这架势比当初黑的那些还狠啊。“
杨青游吃完包子准备去上课,这时门外走进三个人。
“嗨!青游!”那三人和杨青游打招呼。他们是杨青游的室友,也是同班同学。
虽然杨青游只和他们做了不到半年的室友,但关系还算不错,前两天杨青游搬家他们也是主动帮忙的,是杨青游在大学里唯三称得上朋友的人了。
“果然……这都快上课了你们才来吃早饭啊?”杨青游朝打了个招呼,然后重新坐下。
“唉,没有青游给我们带早饭,我们只好自己起床吃了。”其中一个室友一屁股坐到杨青游旁边的椅子上。
“是啊,真是委屈我们了!”其他两个室友也不客气,买了几个包子后也一起坐了过来。
“游哥,现在外面都聊疯了!全是在说你那个游戏的。”室友们坐下后也是和杨青游聊起库洛之地,“你不是拿到内测资格了吗?玩了没有?感觉怎么样啊?”
此话一出,周围一大圈人全都看了过来。临近上课的早餐店人很多,虽然比较吵闹,但周围的大部分动静都还是听得见的。
周围人本来就在讨论库洛之地,不过都是没拿到内测资格,只能尽情地幻想期待着。结果突然听到旁边的同学有内测资格,自然所有人的目光都聚集到他身上咯。
杨青游也没在意,随口说道:“玩了几把,挺好玩的。还能认识很多陌生人。”
“不会吧。”室友开玩笑道,“你不是社恐自闭症吗?居然会觉得这种社交占比这么高的游戏好玩?”
“我只是不喜欢和陌生人交流,不是自闭症!”杨青游翻了个白眼,“再说了,我和朋友一起玩的,没那么自闭。”
“那你玩得怎么样,厉不厉害啊!”室友们问道。
本来杨青游还想吹吹牛逼的,不过在外面这么多人看着,也不好意思说太过,只能谦虚地说:“我就一休闲玩家,随便玩玩的。”