游戏开发狂神

第662章 翔实内容,超长线程

少男少女在公爵的铁甲骑士的追捕之下成功的逃离了,剩下的就是平平淡淡的生活,他们来到了海边,梦想着幸福的生活。

但是海盗的和贵族之间对于底层民众的掠夺和剥削让他们看不到以后生活下去的希望,并且因为公爵本身一定要追回自己的女儿,所以看两个人无论是淘到哪里去都要提心吊胆。

最终无奈之下,两个人登上了一艘名为“好人查理德”号的,走私船之上,成为了这艘船上的一员。

并且在阴差阳错之下,主角继承了老船长这艘船主人的身份,从此开始了故事真正的剧情……

在整个游戏的剧情当中,玩家所控制的主角,其实算不上是真正的走私商人,有些时候甚至还更加的倾向于是一个海盗一般的存在。

只不过这样的海盗并非是那种抢劫穷人百姓的海盗,而是一个专门抢劫海盗的海盗,只不过这些全部都很依靠游戏当中的进程进度,来进行游戏内容的展现。

可以说在这个游戏当中,整个剧情是非常庞大的,甚至是很多游戏当中的功能开放,都和剧情的进展程度有着很大的诶关系。

只不过这个剧情虽然很丰富,但是游戏本身的体验却并不会被剧情所限制,在游戏当中的任务剧情是RPG游戏的典型模式来进行的。

并不会直接的过渡到剧情当中,所以玩家在游戏当中想要开始剧情只要前往任务地点就行,但是在到达任务地点之前,玩家所做任何事都是可以的,而且这些任务本身并没有时间上的限制。

整个游戏当中玩家还是享受着非常高的自由度的,甚至可以说自由度现在已经成为了焚天游戏的一个,在游戏制作的时候最为核心的制作方向。

在保持游戏竞技性和挑战性的同时,也保持最大的自由度,来让玩家能在游戏的时间当中进行自由探索,最大程度的让玩家在游戏当中增加体验的感受,给这款作品不断的加分。

整个游戏剧情的塑造是一个比较耗费时间的东西,毕竟林焰要将整个游戏的剧情都先弄出来,而在林焰自己看来,这款游戏依然是如同《骑马与砍杀》那样,是一款能让玩家玩上一年的神作,所以整个游戏的剧情的时长必须要非常的长。

至少要能给玩家提供几十个游戏小时的游戏体验,可以说这才能最大程度的让这款游戏发光发热,毕竟那么大的世界地图,只有几个小时的游戏体验,也太过于对不起其中庞大的游戏内容了。

所以在最后的一番折腾之后,林焰将整个游戏剧情的时间扩充到了二十个小时左右,如果在算上各种各样的过场动画的话,那么整个游戏正版剧情的体验时间甚至能超过二十八个小时。

这算是非常可怕的了。

而在游戏剧情塑造结束之后,林焰接下来的工作重点就是关于整个游戏系统的设定了,这方面的重要性也是非常的重要,直接关乎的是玩家整体的游戏体验。

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