游戏开发狂神

第586章 风格不同

而林焰在这款游戏当中也是增加了些自己所独创的东西在其中,比如林焰自己就对其中的社交系统进行了一定程度的改变。

就拿其中对于帮助解锁的功能来说,在现实当中帮助解锁这个选项本身是存在一定困难的,那就是玩家帮助另外一个玩家进行解锁的同时,自身是要消耗道具的,这对于被要求帮助的玩家来说可能并不是那么划算。

所以玩家要求别的玩家来进行帮助解锁这样的事情,本身的成功率就不是特别的高,甚至可以说是很低的。

那么在这样的情况下,这个功能本身所能带来的留住玩家的效果那就相对有限了,甚至在很大程度上发挥不出这个功能在存留玩家这个角度上的优势的。

那么林焰就对其进行了改变,依然还是那种帮助模式,只不过当一个玩家在帮助另外一个玩家解锁难度之后,那么这个玩家自己就会获得一些来自系统的奖励,对于玩家的损失进行一定程度的补偿。

而这种奖励是随机进行的,玩家的道的东西可能是好的也可能是烂大街的东西,甚至还有不算高的几率得到一些神器级别的道具。

所以说这样的设定在你一定方面也是极大的调动了玩家帮助别人的积极性,这样的话,帮助解锁这个模式,所能带来的玩家留存效果就会被增强许多,也不至于给人一种鸡肋,食之无味弃之可惜的感觉。

而林焰在游戏本身画风的设计上也是进行了一定程度的改变,那就是对于这款游戏的画风进行了多种模式的设定。

虽然原版消消乐当中的画风可以说是男女通杀的,但是总的来说,那种可爱卡哇伊萌萌哒的画风,依然还是有些太女性化了一些,对于一些纯爷们来说看上去多少有那么几分不适应。

反倒是更适合儿童和女性,所以林焰专门对于不同的年龄段和不同的人群进行针对性的游戏画风的设计,对于女性和而同来说,自然还是原版的那种萌萌哒加卡哇伊的画风。

而对于一些打光棍,没有女朋友的屌丝来说就多少的可以带那么一点的“颜色”。

而对于一些纯爷们,真汉子来说,这画风就要适当的阳刚了一些。给不同的人群进行不同的视觉体验,这是一个非常重要的设定。

而且不光画风上的转变,在游戏本身的音效上,随着不同画风的切换,也是不同的,这而这是不分开的。

毕竟总不能在奥特曼打小怪兽的时候,播放的背景音乐是樱桃小丸子吧。

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