游戏开发狂神

第525章 军队强弱论

当然在这四级军事制度之外林焰还单独设立了一个分支,那就是精锐部队,精锐部队的数量非常的少,可能只有职业军人数量的几分之一甚至几十分之一。

但是作战能力去也超强,,只是这些精锐军队的消耗却是数倍于同等数量的职业军队,本身是一般玩家所负担不起的。

但是如果有着一定数量的精锐部队的话,玩家在战争当中往往能够更加的游刃有余,可以说这是一种战斗力极强的部队。

将这些军队进行合理的搭配是玩家在游戏当中首先要做到的一件事,将各级军队进行一定比例的配置,能让玩家在战争当中更加的占据主动的地位。

可以说这四级军队制度本身都是有着很大的关联的,简单的说,农军虽然都是乌合之众,但是本身还是有着一定的组织能力的,玩家能够将这些农军当中的一部分编成民兵,来弥补民兵的空缺。

民兵的战斗力虽然比较弱,可是却是预备部队的基础,能够用来填补预备部队的空缺。

预备部队本身的战斗力大约相当于职业军队的五六成左右,能够迅速的填补职业军队上的空缺。

可以说这四级军队制度本身是环环相扣的,哪一个环节出现了问题,必然造成的就是层级的断裂,最终甚至有可能让玩家的军队毁于一旦。

所以林焰在这方面做了非常静心的制作,但是一支强大军队的基础还是一个比较大的人口基数。

当玩家本身的人口数量只有几千几万的时候,根本就不要想着什么组织职业军队,因为拿点人口连各层级的基础人数都不够,还不如安心的从事生产,以农军和民兵作为武力作战的基础。

林焰简单的计算了一下,一个部落当中有五十万人口的时候,职业军队的数量平均也就是一万左右。

当部落的人口数量达到五百万的时候,那么玩家能够维持的常备军的平均数量大约是二十到三十万之间,最大的动员数量绝对不会超过八十万。

当然这些按照玩家国内的生产力来说,还是有着不少的偏差的,如果国内的生产力足够的高的话,那么玩家能够动员的人口数量也就多,能够直接投入战争的人口也就多。

反之玩家国内的生产力比较弱的话,那么能动院的人口数量也就比较少,原因很简单,生产力底下就更多的需要人口去维持生产力,要是都去打仗了,谁来种地,打造军械?

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