游戏开发狂神

第422章 老少皆宜,通杀!

准确的说,战石传说的卡牌风格本身并不是非常的适合游戏界当中的全部玩家,或者说这些玩家本身对于卡牌风格的游戏并不感冒。

毕竟在这个念头人心复杂,拳拳到肉,刀刀到骨的感觉才是很多人所推崇的,所以《荣耀英雄》才会取得空前的成功,所以说在发售《战石传说》之前,林焰对于这款游戏究竟会被玩家接受到什么程度,本身并不是非常的有底,但是现在看上去似乎一切还算是不错。

抛去类型不谈,至少在这个游戏上,本身的质量和体验性还是能够保障的,本身也是有着不错的逻辑故事的存在,并不会让人感觉到有多空洞的感觉,至少在业内人士的眼光当中,这无疑是一款十分具有水准的作品。

可是玩家在意的却是好玩以及不好玩的问题,就是这样,但是至少以现在的情况来看,《战石传说》的未来,似乎并不需要林焰过多的去担心。

一百二十万的下载量,到晚上十二点还有八十万的在线玩家,这本身就已经能说明很多问题了,玩家对于这款作品,至少初步上还能算是比较认可的,毕竟林焰自认为这一款游戏只要耐下心来,在游戏的体验性上并不会比《荣耀英雄》差上什么,二者的风格是完全不同,这是一个最根本的区别。

同样乐趣的点也是不同的,《荣耀英雄》本身是一款竞技类的格斗手游,五个人之间还需要一定程度上的团队配合,但是总的简单的来说,还是以一种简单粗暴的方式为最主要的操作方式。

反观林焰现在推出的《战石传说》本身还是以文娱竞技的模式进行游戏的,更考验的是玩家的心理测算,卡牌你的组合以及运气,所以说这根本就是两个完全不同类型的游戏。现在能有这样的反响,林焰自己也算是满意了的。

时间一点点的过去了,很快一夜的时间之后就到了第二天早上八点,而在林焰打开电脑之后显现在电脑上的下载后台数据却是让林焰大吃一惊。

八个小时的时间过去了,整个游戏后台下载量的显示是。《战石传说》从昨天晚上六点开始正式上线提供下载,到现在早上八点钟的时间,十四个小时的时间,下载量已经突破了三百万次,确切的说是三百一十五万六千七八零二次。

这样恐怖的数据额,在网络上已经是惊掉了一地的下巴,而在焚天《战石传说》的官方评论区当中也同样是一片好评的声音。

“以后我妈他们再也不用搓麻将了,都在家里面对着平板打战石传说了,只能说这一波林神你成功的圈住了大妈们的心。”

“不得不说林神这一次是真的做了一场大好事啊,昨天晚上七点之后我们这边的篮球场上跳广场舞的大妈少了一半,一问都干嘛去了,都在家里面玩劳什子的战石传说,看来以后这球场上的舞者还会持续减少啊,再也不用担心因为打篮球而遭到大爷们的老炮拳了。”

“这是一款非常不错的游戏,就是我妈看到之后就把我的平板抢走了,说耽误我学习,只是我看她倒是在哪里打的挺嗨。”

“恭喜林神得到最新成就,男女老少通杀!”

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