游戏开发救世主

第124章 让人想要继续冒险的理由

“我估计《小小噩梦》后面还有,那些需要一定技术才能跳过去的坎。”

“不过感觉游戏的操作模式,还是很简单的,我已经完全掌握了操作要点了。”

正在吹B,陈驰却突然一愣,因为他猛然注意到小六的头顶上,挂着一个人的下半身。

长长的不成比例的双腿,无力的下垂着,整个下半身都在随着房间的摇晃,而缓缓的摇晃。

再加上双腿下方的椅子。

很显然,这是一名上吊自杀者。

这是进入游戏以来,陈驰看到的第一个死者。

说实话,并不恐怖。

因为这具尸体穿着西裤,没有出现任何尸体肉,没有出现血腥和骨架。

只是半具摇摇晃晃的身体,并没有血腥的画面。

但明明没有任何血腥画面,却让陈驰感觉有些细思极恐,同时很好奇。

“这具尸体,有点诡异啊,这艘船到底发生了什么,让这么大的一个人都选择自杀?”

“相比之下,小小的我如此弱小,如果面对同样的危险,只怕也很难啊。”

玩到这里的时候,其实游戏进度才过了几分钟。

但陈驰突然发现,自己似乎已经对游戏隐藏的秘密,很感兴趣了。

“我是谁?”

“我在哪里?”

“那些大人是谁?”

“上吊的人为什么自杀?”

“果然幽灵游戏对于世界的设定,是绝中绝啊!”

陈驰已然是完全投入到了游戏之中,迫不及待的想要知道后续的发展。

“我估计,这艘船其实是人类大魔王的船!这游戏里人类是反派。”

“我是被抓到船上的小人。”

“那个上吊自杀的人,估计是反派中良心未泯的存在?”

其实《小小噩梦》这款游戏的独特魅力,就在陈驰的疑惑之中。

《小小噩梦》作为一款独立游戏,在恐怖的直接描写上,肯定比不过那些类似《生化危机》的大作。

开发商,很聪明的选择了营造一个荒诞的大背景。

用巨大的船只,和可爱娇小的小六儿,形成鲜明对比,来在第一眼吸引住人。

然后就是不断的挖坑,不断的吸引人去探索。

游戏里,会不断出现令人疑惑的场景,偏偏《小小噩梦》的游戏提示几乎为0。

玩家,就是一个情报瞎子。

只能不断的,接受一个又一个的疑问,产生一个又一个的问号。

开场动画里,就出现了一个背对大家的和服女人。

于是玩家就会猜测,这个和服女人是谁?

而在开始的第一个场景,看到自己是一个小黄人,又会让玩家疑惑:我是谁?

我是小人国?

还是说我来到了巨人国?

在碰到第一个三角头之后,玩家又会好奇,看起来比自己还小的三角头,又是什么生物?

至于后面……碰到了第一个上吊的人。

更是会产生大大的问号。

在很短的游戏过程中,并没有表现出恐怖画面的《小小噩梦》,就展现出了许多的谜团。

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