游戏开发救世主

第112章 小小噩梦的开工

这些数据,用赛博星的眼光来看的话,总体都是比较粗糙的。

音乐方面还凑合。

游戏建模的话以地球上的标准,都不算多么厉害,在赛博星更是直接没眼看了。

不过这些韩棋提供给众人的游戏数据,也正是员工们的主要工作内容。

把火种系统里地球的游戏数据,提升完善本地化到赛博星的技术水平。

只要做好这一点,就算是优秀的员工。

韩棋先把游戏的详细企划内容,包括主线剧情、分支发展、背景设定、暗部伏笔等等内容。

十分完整且细致的,交给了罗衫和田克猛。

让这二人,负责总体的资源规划组合。

当然,最终还是要由韩棋来处理的。

把这些内容给归纳出来,交给员工们,这可是不折不扣的辛苦活。

几乎是韩棋在制作游戏的过程中,最辛苦的阶段了。

因为在火种系统里,很多游戏并不存在这些详细的企划内容。

韩棋需要从完完全全的游戏数据里,将游戏的内容一点一点的归纳总结分类,并且整理通顺。

如果没有一定的,游戏分析鉴赏能力。

即使有系统开天眼,也很难能够,完完整整的把游戏内容提炼出来。

即使是韩棋这样的,游戏界老油条,职业游戏编辑。

也是费时费力的,才能把游戏内容全部给归纳整理出来。

看到韩棋提供的详细游戏企划,罗衫和田克猛都是对韩棋佩服的五体投地。

“厉害,实在是厉害,即使已经不是第一次了,但我还是为了韩总的强悍而震惊!”

“有这么详细的内容,简直不像是一部小型游戏。”

“我估计那些大公司的一线3A制作,也没有这么厚的设定内容吧?”

韩棋笑道:“不打无准备之仗,我们前面多准备一些,后续也好更加方便的制作游戏。”

“游戏的整体呢,就按照我给的内容来制作就行了。”

“因为完成度已经很高了,所以大概率不太需要过多修改。”

“你们也先按照我给的企划来执行。”

“当然了,如果大家还有什么别的优秀的想法,可以额外备注起来。”

“我会在评估之后,进行安排的。”

韩棋给的要求很简单,也很明确,要求员工们按照自己的企划制作游戏内容。

只要能够执行到位,就算完成任务。

当然,韩棋也鼓励员工们自己的想法。

但韩棋知道,以赛博星的水平。

特别是赛博星游戏圈在企划、编辑方面的水平。

呃,说实话。

他们提出的建议,九成九会非常的扯淡。

韩棋知道他们很菜,但还是希望员工们能有所进步,所以会鼓励罗衫田克猛等人,让他们也发挥创意备注想法。

只要经常鼓励他们思考,总归能提升水平,让以后的韩棋可以工作减负。

当然,采不采用那就是另一回事了。

再说,万一瞎猫碰上死耗子,提出了不错的点子呢?

那也是很妙哉的。

在交代了企划方面的事之后,韩棋又来到了鲜于驰这边。

“怎么样?在音乐方面,有没有什么头绪?”

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