游戏开发救世主

第61章 有人欢喜有人愁

有人高兴,也就有人不爽。

在一款草根游戏横空出世,俨然要让公司狗奥丁工作室吃瘪的时间。

最不爽的人,很显然就是奥丁工作室了。

奥丁工作室的办公室里,BOSS奎斯特正在大发雷霆!

“一个无名的小工作室!”

“一款投资最多几千万的,上一代平台的垃圾!”

“竟然在首周拿下了300万套的销量!并且销量势头几乎要赶上我们!”

“我们是谁!”奎斯特咆哮着指着强上的贺图海报——那是庆祝《三国天征》销量破亿的纪念海报。

“我们是奥丁!真正的天才独立工作室!是被北极熊收购之后,势头最猛的新工作室!”

“我们的《三国天征》,卖了一亿套!”

“而现在,奥丁就这么菜了吗?”

奎斯特身材魁梧,早年做独立游戏人在荒野四处游击的期间,也犯下了不少案子。

面对如此狠人的怒火,除了少数几个一直跟着奎斯特起家的维京老乡之外。

奥丁工作室的其他人,都是唯唯诺诺,不敢说话。

在赛博星,失业的成本,可不是每一个公司狗都负担的起的。

在奎斯特发了一顿火之后,他的一个手下才劝道:“老大,都怪那个杂种叛逆玩家,要不是他们卖力宣传,那区区的《帝国时代》,怎么可能销量暴涨?”

另一个手下也说道:“我们的《13世纪大征服》,原本预计首周销量在1200万左右。”

“现在首周只有900万。”

“差的300万套,就是被《帝国时代》给偷去了。”

“那个死了他亲妈干妈的幽灵,就会蹭我们的热度,真的不要脸!”

奎斯特也点了点头:“的确,这一次我们还是太心慈手软了。”

“一开始发现苗头的时候,就应该直接请求总部的支援!”

一开始那个手下,给奎斯特出主意道:“老大,我看那些媒体都预测,《帝国时代》的销量还会继续上升。”

“华龙国有一句古话,叫做亡羊补牢为时不晚。”

“虽然现在被无耻的幽灵,偷了300万的销量。”

“但如果我们现在,向总部申请,直接切断对方的渠道!”

“完全可以把被偷走的销量,原原本本的拿回来!”

好几个人也都附和,怂恿奎斯特去总部申请,动用公司总部的力量,对《帝国时代》实行铁拳打击!

眼睛盯着屏幕上的销量,奎斯特陷入思考。

许久之后,奎斯特才站起来,摇了摇头,说道:“晚了,已经没有意义了。”

“这《帝国时代》已经起来了,名声已经传开,各大小渠道都从其中开始获益了。”

“现在找总部申请,总部需要花费的资源成本太多了。”

“对北极熊公司的名声,也有些负面影响。”

“虽然凭着销量过亿的《三国天征》,我们奥丁在总部有一些地位。”

“但记住,我们的位置,还有很多人觊觎。”

“不能表现的像个废物,什么事都靠总部来擦屁股。”

“这次亏了,没办法了。”

“但好在即使如此,《13世纪大征服》也应有2000万以上的销量,多少有点收益。”

“这次被《帝国时代》偷销量,对我们来说也是个教训。”

“这个幽灵,他肯定还会继续鬼鬼祟祟的,搞些无耻的偷销量的勾当。”

“盯住他!”

奥丁工作室这一次,是结结实实的吃了一轮败仗。

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