铝矿和塑料都好说,仓库里还有大把储备资源。
但制作这两样产品所需的电路元件,他手里却没有现成的。
并且,想要使用助推器和手持声呐,都需要充电坞来充电。
这所谓的充电坞,潜艇的基础设施里也没有,还需要再重新打造。
好在,电路元件和充电坞这两样东西。
之前孟雷在浏览制造列表的时候,印象中似乎见过。
属于蓝图库内自带的内容。
简单翻找了一下,很快就找到了出处。
【电路元件:塑料1/1;铜1/1】
【充电坞:锂3/3;铜3/3;铝3/3;锌3/3】
制作电路元件所需的材料很简单,数量也不多。
不过,这充电坞的制作素材,却着实有点不太友好了。
不仅材料种类繁多,就连数量上,也比淡水提取器还要夸张。
要不是之前卖鱼的时候,各种乱七八糟的材料都收集了一点。
恐怕以孟雷现在的身家,都难能造出来这东西。
但这也从侧面证明,这款游戏的现实向风格浓郁,拟真程度相当之高。
轻轻按下确认键。
两个单位的电路元件造出来后,手持推进器和声呐检测仪的制作选项,也立刻变成了可选状态。
毫不犹豫的选择制作。
同时,孟雷又按下了充电坞的制作按钮。
熟悉的数据流光芒闪烁。
片刻后,在潜水服立柜旁边的金属舱壁上,凭空幻化出了一个长方形的集中式充电台。
上面一共有三个接口。
看样子,是可以同时为三件物品充电。
而当充电坞制作完成后,手持推进器和声呐检测仪,也同时制作完毕。
孟雷好奇的拿在手里把玩了片刻,就直接把它们丢在充电坞上,尽快的补充电力。
趁着这会空闲的时间。
孟雷来到仓库旁边,清点了一下当前库存。
在对潜艇进行了大量升级,然后又制作了一系列的水下工具后。
如今,通过卖鱼交易得来的那批物资,差不多都消耗殆尽了。
只有铁矿和铜矿这两种基础材料,还有部分的剩余。
其他各种相对较为稀有的资源,消耗量十分巨大,已经是捉襟见肘,眼瞅着马上就揭不开锅了。
这让孟雷忽然有一种从暴发户,突然又变成了穷光蛋的落差感。
暴富与巨贫的转变,来的就是如此之快。
如果不先搞一批物资进账,倒卖推进器的生意,恐怕连本钱都不够。
不过,对此孟雷并不是太过担心。
脚下的这艘大型沉船,他才仅仅只是探索了四分之一的部分,还有大量的未知区域没有踏足。
如今有了手持声呐探测器,安全系数得到了保障。
再一次下水,便是要展开对画皮寄生体的肃清工作了。
一旦把那恐怖的玩意清理干净,整艘沉船将再没有去不了的地方。
到时候,就算是在四层工程舱里捡破烂,也都能捡到他手软!
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