但没办法,要上班的嘛。
兼职最大的好处就是,不必随波逐流,别人为了赚钱都去写热门,玄幻都市轻小说啥的,我美滋滋窝在游戏分类慢慢写字,慢慢提升,说起来,还是挺佛系的。
既然都说到这里,那最后再提一嘴内容上的问题吧。
这是一本网游小说,但我并不想纯粹写一本打怪、升级、再打怪、再升级,然后工会打仗、国战之类的古老传统路线。
第一个原因是,这个写法已经被各路大佬,写到巅峰了,我一个新手怎么写,都不可能突破他们的成就。
就像我写传统武侠,肚子里的东西不可能打的过金庸古龙二位老前辈对吧。
所以第二卷的时候,我果断决定,稍微地做一些改变。
升级打怪是传统网游的灵魂,这是不能改的,但我决定不止写玩家层面,还要打造一个相对完整,古老,比较站得住的游戏世界。
本文的世界观是套用了符文之地的,因为我的能力还达不到直接构造一个完全架空的世界观,否则我就不是扑街了。
但本书世界观,并不是原始世界观,而是二创过后的,类似于同人?不清楚,不怎么看轻小说。
也就是说,我会在不改变游戏人设的前提下,设计出一个个独立的原创小故事。
这些小故事,在本卷结束之前,是毫不相通的。
但我会在大结局,将这些小故事串联起来,让其首尾相连,组成一个合理的大故事,但又不感觉牵强,而这整个大故事,如果从头再看一遍,便是这一卷的真正内容。
尽量让读者看起来,有种恍然大悟的感觉。
原来一切的事情,是这样,他要讲的故事,是这个!
这个写起来,是很费心思的,脱离了老套路,属于‘网文之心’的写法。
而我的水平注定达不到,所以一定、必然会有一些细节上的瑕疵,这是肯定的,毋庸置疑的,但我会尽量避免。
毕竟我的初衷是好的,阅读一个技法不算优秀、偶尔有些瑕疵,但明显用心塑造的故事,也不算是很差的体验吧?
至少更新还算可以,作者也不鸽子。
我觉得我已经比大多数全职作者,都优秀很多了。
不过话说回来。
这种塑造故事的过程,追更是很枯燥的,只有在最后一点点揭开,一点点圆满的时候,惊喜感才会逐渐提升。
所以在某一个时期,节奏是很平缓的,这个时候追更是很折磨的,每天章节只有那么多,后面的又看不到,会不得劲。
所以这个时候,建议先存着,等养个几十章,再回来看,会有惊喜。
而现在这个时候,就进入了这种‘暴风雨前的平静’。
这一卷估计再有十万字就结束了吧,对于我的更新速度,其实也就十天左右。
就像第一卷完结后说的,第二卷内容更多,写得精彩的话,会很精彩,写的差的话,就纯纯说明水平有限,能力问题,这个只能慢慢提升了。
最后提前剧透一下?
这一卷完结,后面还会有两卷。
大纲已经做好了,现在很多伏笔都埋着,留着以后写,那时候记不记得是读者的事了,反正我肯定会记得的。
第三卷会讲述符文战争的秘密。
这一卷所有的玩家,将会和所有的英雄们进行一个跨越次元壁的互动接触,他们会碰撞出一个又一个小故事,这些小故事最后还是会成为一个大故事。
到时候应该是很好写的,因为有很多有趣的梗,如果能get到点,应该是文风最轻松的一卷,也是我写起来最轻松的一卷。
第四卷,是结尾卷。
涉及到神灵卷,现在的许多伏笔不仔细写,就是为以后埋下的。
当玩家和神灵正面碰撞,会发生什么的故事呢?
玩家的结局会是怎么样,神灵的结局又是怎么样。
游戏最后会怎么样?
林洛和他的伙伴们,最后要面临的是什么?
这些故事写完的话,这本书应该就写完了。
实话说,我没想到一个临时想出来的,根本不算新颖,不算脑洞新奇的点子,能写到上架,更没想到能写100万字,这真是绝了。
我给我哥们说,我有一天有了个想法,然后我把那想法写了100万字,而且我还要再写100万字,他只会觉得我在做梦。
最后,说句走心的话。
编辑签约我,那是他的工作。
我写字,网站给我稿费,是因为劳务合同。
我唯一想感谢的,是订阅到现在的读者,因为你们完全可以去看盗版,但却并没有。
当然本人对看盗版的读者是没恶意的,我没开过防盗版,也没开过粉丝值发言,这都看得出来,随时欢迎过来打卡签到,上面只是单纯感谢一下订阅的读者而已。
当然,只能口头感谢……哈哈哈!
因为最近的收尾。实在不好写,明明说好要写精彩的,最后却写的啥也不是,这样会显得我像个傻子,慢工出细活对吧?
所以得先注重内容,字数一天八千,已经是极限了。
最后……
路漫漫其修远兮吾
将上下而求索