龙宝游戏公司的人就全是商人玩家,他们只会偶尔升级,这样做也只是更方便做生意,譬如有些稀有材料或者交易,是必须到达对应等级才能携带和交易。
这些玩家不仅在现实里租了写字楼成立工作室甚至公司,甚至在游戏里也会花大价钱买地、租店,以此来提高游戏口碑和知名度。
如果说战斗玩家是以等级和装备好坏决定排名,那么商人玩家则是以‘口碑度’决定了商铺的排名。
游戏里的‘口碑度’也是一项重要属性值,只有通过和npc或剧情人物多次交易才能获得,而口碑度也是商人玩家最重要的属性,就相当于射手的输出,战士的坦度,非常之重要。
具体获得口碑度的方式,需要商人玩家在主城或是各种野外的小城邦开店积累。
商人玩家的每次交易,都需要给英雄城联邦征政府纳税,纳税越多,口碑度越高,口碑度越高,商人们就能和npc达成更深入的交易。
除此之外,口碑度高到一定程度,还能调遣城邦本地的巡逻士兵npc,还有机会触发上流社会的聚会任务,接触游戏里高贵的剧情人物。
据说商人玩家口碑度极高的情况下,不仅可以赚玩家的钱,还能赚游戏世界里的npc的钱。
要知道金币这种东西,可不仅仅是打怪出的,本世界的剧情人物也是有许多富商,权贵和高官的,他们口袋里的金币可比那些野怪多多了,商人玩家是可以用各种手段赚出来的。
所谓是,三百六十行,行行出状元。
商人玩家的门道也很多,聪明的商人能通过和npc的人脉,将高玩的人脉牵线,以此做中间商,赚取巨大的差价利润。
据说内测的时候,就有超级精明的商人玩家,巧妙地发现了许多商机。
他们先花高价收大量金币在主城开店,提高自己的口碑值。
然后当口碑值提高到一定程度,就能接触主城里的巨商或是权贵npc,以商人身份从他们手中获取任务。
这些任务往往非常难,商人是万万不可能完成,但他们却可以通过手中的人脉,联系到高端的战斗玩家。
这样高端玩家们就需要支付一些中介费,商人便会帮他们引荐接到这些任务。
而那些npc也需要给商人支付中介费,毕竟后者是英雄城里正经纳税的合法商人,是拥有口碑度的,帮忙介绍勇士完成高难度任务,收取中介费是很合理的。
这样一来,商人就两头收费,能赚一大笔钱。
诸如此类的操作,只能说数不胜数,商人玩家在游戏的影响力,是并不逊色于战斗玩家的。
而眼下的龙宝游戏工作室,正是这类商人玩家的佼佼者。
只是林洛万万想不到,这速度是不是太快了点。
这才刚开服一天,直接就在英雄城租了个门面,要知道这个地段可是寸土寸金,哪怕按月付,也不是几百几千金币能拿下的。
……砰砰砰
林洛不重不轻地扣了三下门。
店铺里三十来岁,体态发福的中年人正一只手拿着电话,另一只手沾了沾口水,快速清点着账本。
“哎呀,张老板!我说多少遍了,锋喙鸟羽毛是当前的稀有材料,我手上也不多的,说好的单价五十金币,你这一张口就给我压两成,你让我怎么做生意嘛?这样,给我半天时间考虑一下。”
电话这种生活物品是商人类玩家专属,这么设计也是有原因的。
因为如果某些玩家游戏好友过多,那么很容易收到各种各样消息,这样就导致该玩家会有忽略好友消息的习惯。
而商人玩家特有的‘电话’联系,在玩家另一方是有特殊提示的。
这样就保证了许多交易上的事,不会第一时间被耽误。
一个电话打完,瞬间又是一个电话。
“喂,是刘哥么?嗯对对对……我是小王,您早上预定的五级蓝装长剑我这实在收不到,毕竟刚开服才一天……这样,您看绿装长剑能不能先用着,有新货我立马联系您!看在老客户的面子上,我给您九八折……好好好,行行行,九五折九五折!那您留个坐标,我现在叫人给您送过去!”