愤怒的小猪!
要是放到现在,看到这个名字,一定会联想到某个非常知名的游戏。
苏陌抬头看向面前的张元清和吴凯两个人,接着道:“元清,吴凯,我们简单来说下我的构想,首先我们需要营造一个故事性,就比如说在猪村里面忽然有些人入侵了,比如说来了狼或者什么东西,这时候这些小猪就开始同心协力,抵御来犯之敌!”
“但是整体的操作并不是很复杂,采取右手控制弹射装置,如同打弹弓一样将小猪直接射出去,类似于击打保龄球一样,当然这只是我的一些想法,你们要是有什么好的建议,也可以修改下!”
“总体来说,我们需要编造一个完整的故事,这样才能够吸引人,而我们瞄准的对象,是一些学生和青年群体,所以整个游戏的画风要做的稍微可爱一些,这样才能够吸引更多的人进来!”
苏陌简单的说了几个自己的想法。
张元清和吴凯两个人都是纷纷点头示意。
“苏总,为什么要编造一个童话故事?到时候我们需要一部分的设计人员费用!”
吴凯还是有些不太明白。
游戏就是游戏,为什么要跟故事牵扯到一起。
若是一些常见的网游类游戏,的确是需要故事性来推动整个剧情的发展,那是必需品,这没什么说的。
但是苏陌设计的这个游戏,说白了只是一个射击类游戏的变体,并不存在什么剧情属性的必需性,这么推导下来的话,就完全没有必要搞什么故事剧情啊!
“可以这么理解,但是你知道迪士尼吗?他设计出来了不少的卡通人物,然后他们做的事情,就是将这些卡通人物全部都串联起来,然后打造一个乐园!”
“这种东西,我们统称为IP,换句话说,如果我们只做游戏,那么用户的粘度非常的差,甚至于可以说是没有,毕竟每一个游戏对于他们而言,都是全新的游戏!”
“如此推导下去的话,那么我们每次都需要耗费大量的资金,来吸引玩家用户!”
“但是有了所谓的剧情IP的话,第一个版本游戏上,我们稍微留下一个引子,然后在第二款游戏出来之后,继续让他们产生用户依赖,迫切地想知道上个故事的结局到底是什么!”
“诸如此类,我们只需要引导得足够好,整个故事将会持续更迭下去,甚至于可以发展扩大到电影、动漫等行业!”
苏陌非常清楚,在上一世的时候,这个游戏产业铺开到底有多大。
别的不说,光是大电影都拍了好几部了。
这就是IP持续赚钱的能力。
“妙啊,我们相当于只是投入了剧本编写人员的费用,但是实际上我们节省下来一大笔的广告费用,而且持续性地出剧情版本更迭,能够完美实现基础用户的转化,同时也能够激发朋友们去玩以前版本的游戏!”
“从而进一步地刺激前序版本的消费,这将会是一个整体!”
吴凯几乎是瞬间就明白了这里面的意思。
实在是太妙了。
“没错,大致就是这个意思,接下来你依旧负责交互的事情,同时联系其他人,想办法将整个IP直接打造出来,至于老张,你依旧做的事情,是针对技术层面的研发,美工这些东西都交给你了!”
苏陌简单的分工之后,张元清和吴凯都是下意识点点头。
“会议就暂时先开到这里!”
苏陌看向面前的两人,起身走出了会议室。
自己能够在国内呆的时间也就剩下三四天了。
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