如果每个战斗碉堡驻满士兵以发挥最强火力,总共还需要九十个九州战士。
每一百米围墙的建造时间半小时,造价为150资源点。
喷火碉堡建造时间两小时,造价600资源点。
战斗碉堡建造时间一小时四十分,造价500资源点。
防御建筑在同一时间内只能建造其中一个,所以要完成这个防御体系,总计需要七十四小时四十分,只有七十二小时的准备时间显然还是稍显不够。
资源点方面,不计战斗碉堡进驻士兵在内的消耗点。
九十个九州战士则可在建筑建造的同时制造,每个战士建造时间二十分钟,造价100资源点。总计需要时间三十小时,9000资源点。
当前还有点,看上去还是够用的。
不过由于生产建筑能和防御建筑能互不影响的同时建造,所以傅鑫预计变异生物攻击前,生产建筑应该基本上能完成差不多。
虽然眼下还不知道后续解锁的生产建筑具体造价,但只要不追求战斗单位的生产速度,生产建筑就是一锤子买卖,傅鑫觉得还是可以承受的。
真正无法预计的是坦克工厂建完后解锁的那些装甲战斗单位,这些才是真正的吞金巨兽。
另外后续可能还会出现光棱塔,爱国者导弹这样的高成本防御建筑。
好在矿厂已解锁,兵营建完后,马上就可以建造矿厂,之后就会为他提供源源不断的资源点收入。
傅鑫对于后续存在太多不确定性的具体收支情况无法作出准确判断,好在眼下的资源点是足够的。
于是他决定优先造围墙和喷火碉堡,先把外圈封个密不透风再说。
等他考虑的差不多时,兵营也完成了。
傅鑫把兵营建在指定位置后,紧接着开始建造矿石精炼厂。
如同模拟中那样,防御建筑里围墙和喷火碉堡的建造权限在兵营建成后解锁。此时战斗碉堡正好建完三个,傅鑫马上改建喷火碉堡。
而下排第三个上面带人形图标的生物战斗单位建造菜单按钮也点亮,九州战士和军犬的建造权限随之解锁。
终于能造战斗单位了,傅鑫大叫一声“爽!”,一边YY着暴兵百万,一边一口气预制了九十九个九州士兵,若不是系统提示已达上限,他甚至准备一口气造几百再说。
防御体系初步规划的完成,让傅鑫的心情轻快了不少。
他看了下当前正在造的东西,喷火碉堡两小时,矿场则长达六小时四十分,九州战士虽然只要二十分钟一个,但预设的九十九个是可以连续不断制造的,不像建筑类造完一个要放置完毕后才能造下一个。
他从椅子上起身舒展了下四肢,然后走到巨大的落地窗前向外望去,突然看见在主基地前沙鸿财等人冲他拼命挥手在喊什么,无奈距离较远,且战斗指挥室隔音良好,他只能看见动作却听不见声音。