这两个动作灵活的就像是两只猴子,两个人都试图去攻击对方,但是都被对方给闪躲了过去,以至于键盘在响,鼠标在动,可是两个人打了半天居然都没掉血,反而是一直在转视角,一直在转视角,转的猎人都感觉快要吐了。
对,就是这种感觉,刚才他被这个联盟的臭小子围着转的时候,也是感觉差点吐了,他没想过,有一天,自己玩个游戏还能跟坐旋转木马似的,实在是感觉太酸爽了。
还好他的小师弟没有吐,而且还在一直乐此不疲的跟对面的人类刺客转圈圈,如果不是因为两个人一直在刀来剑往,他都怀疑两个人是不是好基友。
键盘上的声音清脆却不连续,鼠标上的声音迅疾却一直没有停止。一群人好歹是职业玩家,当然不会认为这个少年敲击键盘速度慢就是个萌新菜鸟,相反,一直在看着屏幕的他们更明白,两个人的操作都太快,太难在快速的移动中找到出手的有利时机。
人物角色不论是普通攻击还是技能攻击都会出现人物模型的摇摆动作,虽说可以通过高超的操作将这细微的变动消散于无形,但是出招收招的这轻微延迟,都可能会成为致命的,所以两个人都不轻易出手,一旦出手就要必中。只是,可惜的是,两个人的出手都很难打中对方。
对面的人类刺客如今到底什么状态,猎人玩家是真的无从知晓,但是自己的这个小师弟:“呼吸有点乱了啊,手也不如一开始稳了。毕竟还只是个孩子,缺乏有效系统的训练,在这样关键的时刻就体现出来了。”
猎人玩家轻轻叹了口气,却更是难以抑制自己心中的疑惑,对面的这个臭小子真的不是职业玩家?至少,以他的目力,在对面一系列的操作中,看到的失误次数比起自己的小师弟来实在少了太多。
而且……
“这个联盟臭小子有时候似乎是故意的失误,在引诱我这位小师弟去攻击他啊。”有时候人们说当局者迷旁观者清,也的确就是这样。论及操作、论及游戏水平,猎人玩家是真的承认不如自己这个小师弟,但是现在作为一个旁观者,他却是看的清清楚楚。
但是他去提醒有用吗?没用。这两个人之间的较量已经进入了白热化,战机稍纵即逝,等到旁观者看到提醒出来的时候,两个人早已变换了位置,又或许已经交手了一次,快到可能他们自己也只是完全凭借本能在操作。
“精彩,实在是精彩,这两个小子都是BT。以后见到那个联盟刺客,我还是躲的远点吧。”猎人玩家又是看了半天,最后无奈的得出了这样一个结论。
他的小师弟已经在掉血,当然,其实对面的人类刺客也并非全无损伤,但是单单看两个人的生命值,明显,人类刺客技高一筹,而且这优势还在持续扩大。
猎人玩家还在不断的感慨,然后耳朵里就听到一个有点愠怒的声音。
“你们几个不在这好好训练,都在干什么?”