不过这个消息对于钟不凡来说还是很有帮助的,起码可以解答他的疑惑,也能让他以后在体质和力量之间做出更好的选择。
嗯,不过好像也没有什么好选择的,他现在的功法就是玄武不动功,专门是增加体质的。
不过自由属性点的倒是可以选择,到底是加到力量上还是体质上。
“叮,宿主,力量和体质两者之间的关系确实像矛盾一样。”
“不过,如果是力量高于体质,就是力量获胜,矛就能击穿盾;要是体质高于力量,就是盾获胜,矛会受到反震力,还有可能则断。”
钟不凡起先听到上半截觉得没有意思,他也隐隐事先猜测到了这样,但是后半句把他惊住了。
如果对面的力量低于我的体质,他还会受到自己的伤害,等于自己是穿了一件反伤甲?
反伤甲是lol游戏中的一件装备,对面普攻带有反伤甲的目标的时候,就会根据目标的防御值而受到伤害!!
等于根据自己的防御值反射伤害!!!
那受到的伤害是怎么决定的,这个受到的伤害指的是攻击者受到的反射伤害。
系统阿达解释得有些隐晦,有可能矛会被盾给则断?到底是怎么个情况才会被盾所则断?
是矛的质量不好,低于盾牌的质量?
还是用矛的人的力气太大了,加上矛的质量不如盾牌?
没错他现在很困惑,但是系统阿达又听到了钟不凡的疑问,再一次解答了这个问题。
“叮,宿主,阿达继续回答你的疑惑。”
“叮,力量值和体质值,如果对面的力量对于宿主你的话,他打你他就会受到反震的伤害。”
钟不凡???
他当然知道这个,他想问的是这个伤害是怎么计算的?
“叮,宿主,对面受到的伤害,取决于对面使用的力气到底有多大,在不如你体质的情况下,对面使用的力气越高,他受到的伤害就越大。”
哦,钟不凡听完阿达的解释懂了,对面的力量低于自己的时候,用的力气越大,对面受到的伤害就越高。
但是系统却还是继续说着。
“叮,宿主,对面受到的伤害,在力量不如你的体质情况下,还有有个影响这对面受到的伤害。”
钟不凡突然就好奇了,怎么还有?不是已经都说完了吗?于是耐着性子继续听了下去。
“叮,宿主,还有一个条件是影响着对面受到的伤害,那就是对面的体质。”
钟不凡听到系统说对面的体质居然可以影响到反射的伤害,这到底是怎么一回事?
难道是体质对体质的减少伤害?
因为体质是防御,也能减少反射受到的伤害?
“叮,宿主,对面的体质越高的话,那他受到的反震伤害就越少。”
阿达的话让钟不凡顿时明了,自己想的不错,真的是这样子。
可以用lol里的反甲来解释,反甲反弹的伤害虽然跟自己的防御相关,但是对面如果是魔抗高的话,那对面受到的反甲的伤害就会少了很多。
而体质跟防御有关,钟不凡不知道这个防御包不包括魔法防御。
现在有点确认了,包括,lol游戏防御分为两种,物理和魔法,而体质两者都加。