“啥,阿达你是系统,怎么可能不清楚?”
钟不凡觉得阿达可能是在骗他,直接说出了这些话。
“叮,阿达真的不知道,请宿主自行探索。”
脑海中的阿达还是这样回答,让钟不凡也没有什么办法。
他只能继续盘坐着修炼,不过他的心中却是苦闷。
还要这样继续盘坐差不一个月,这怎么顶得住啊。
等等,我好像是忘了什么。
钟不凡一拍自己的脑袋,苦笑着。
想起了一些事情,看来自己想在这里盘坐也不行了。
阿达之前说过,自己一个星期必须要至少挨打一次,否则自己的属性值将会被扣除20%一周。
他又看了看自己的属性面板。
宿主:钟不凡
被动技能:降智光环lv1(可降低周围敌人10%的智商)
力量:4(普通人平均值为5)
体质:5+2(普通人平均值为5)
敏捷:5(普通人平均值为5)
智力:6(普通人平均值为5)
功法:玄武不动功经验值:(玄武乃四大神兽之一,防御力极为强悍,此功法由清水老祖所创。相传清水老祖与玄武大战三天三夜,终究没有破掉玄武的防御,一人一兽就此作罢,而清水老祖却有所感悟,创下此功法。)
注:玄武不动功挨打的时候,身体缩成一团,两手抱住头效果更佳。
战斗力评估:5.5
他现在已经快盘坐了一个小时以上了,至于他的属性值为什是4.
那是因为钟不凡测试盘坐修炼所需要的条件,浪费了一些时间。
钟不凡看向了自己的基础属性值,他已经问过了系统阿达每个属性词条对身体的关联。
力量跟自己的力气有关系,力量越大自己的力气就越大,至于力量是4,挥动一拳能有多少斤,阿达没有说。
体质顾名思义就是身体素质,跟自身的耐力、抗击打能力、自愈能力等一系列都有关,现在自己的体质是7,超过了常人2点。
那自己的耐力、抗击打能力、自愈能力都比常人高上不少。
敏捷就是与自己的身体反应能力有关,跟自身最贴合的就是跑步的速度了。
至于智力,阿达说与意志力有点关系,与智商也有点关系。
钟不凡也没有真正弄懂,因为阿达说这个智力要等后期才有用,智力与智商有关,但又不完全等同于智商。
所以智力现在看起来是目前最鸡肋的一个属性了。
“阿达,如果人的智力下降,那他的智商会不会跟着下降?”
钟不凡不明白为什么智力看清和听起来都这么鸡肋,问了出来。
如果智力下降的话,智商也跟着下降,那他偷取别人的属性值将会轻松很多。
“叮,不会,宿主智商虽然跟智力有关系,但是基本上是一开始就已经固定了的,智力的增加或者下降都不会影响到。”
听完阿达的额回答,钟不凡有点明白了智力和智商的关系了。
智力一开始就已经决定了智商了,相当于智力生成的那一刻,智商就已经是定好了。
而后续无论智力怎么变化,都与智商无关了。
钟不凡理解完后,继续静下心来,安安静静的盘坐着,想着今后的计划。
目前看来自己要尽快下山了,一个星期如果没有挨打的话,自己的属性值将会被强制扣除,大概一个月多一点自己的属性值就归零了。