众人看着投影仪上《英雄联盟》的玩法介绍和世界故事背景,不住的点头。
京东的代表魏总仔细思索了片刻,然后问道:
“陈总,巅峰网络科技的游戏研发能力我们是非常认可的!”
“但是对于我们京东来说,最重要的是这款游戏和您准备打造的职业联赛能够给我们带来什么回报?”
其余巨头企业的代表们纷纷点头,他们和京东一样,参加这次会议的目的,就是希望了解所谓的电子竞技职业联赛能够给自家的企业带来什么样的好处。
陈轩笑着回答道:
“众所周知,电子游戏从诞生的那一刻开始,就拥有无数的爱好者”
“发展到今天,游戏行业也百花齐放,百家争鸣”
“而各类游戏玩家的数量也是呈几何倍数的增加!”
“游戏所带来的回报更是巨大,而其中电子竞技游戏就是其中的佼佼者!”
“和其他游戏相比,电子竞技游戏最大的优势就是其观赏性和竞技性!”
“和传统的体育运动相比,电子竞技游戏为所有观众提供了更大的观赏范围和便利。”
“电子竞技比赛的视觉效果和刺激性也比传统的体育运动更加的吸引观众!”
“因为是多人在线互动游戏,电子竞技游戏也促进了社交互动和人际交流。”
“电子竞技游戏的发展也将促进互联网的全面普及!”
说到这里,陈轩停顿了一会,饶有深意的对着各大企业代表说道:
“电子竞技作为一种娱乐方式,需要游戏开发商、主办方、赞助商、广告商等多个环节的支持与合作。”
“随着电子竞技行业的发展,整个产业链上的企业和机构也将得到快速的发展和巨大的收益!”
“创造更多的就业机会和经济效益”
“这也是为什么星城市政府大力支持我们巅峰网络科技打造职业联赛的原因!”
“电子竞技行业的发展将改变很多人的娱乐方式和消费习惯。”
“体育比赛需要观众们亲自前往现场观看,或是在家里通过电视观看”
“而电子竞技游戏却可以通过手机,在有网络的地方,随时随地的观看比赛”
“这种便利的观看方式将会改变吸引更多的观众参与,必将改变传统的娱乐产业格局!”
“参加电子竞技比赛的俱乐部,只要能够打出成绩,对于俱乐部和其所属的企业来说,获得的广泛关注和广告效应将会远远超出传统的广告宣传效果”
“而电子竞技俱乐部的投入相比传统的广告宣传来说,却少了太多太多!”
说完陈轩又打开一份文件,投放在投影仪上
“这是世界IT电子协会和Newzoo 今年的《全球电竞运动行业发展报告》”
“他们预测全球电竞观众将在5年内达到5.74亿!”
“其中华国的电竞观众和爱好者在5年后的2020年,将超过4个亿!”
“各位,这个数据代表了什么,应该不用我再和诸位强调了吧?”
在座的各大企业代表和俱乐部老板看着那份《全球电竞运动行业发展报告》惊呼出声!
他们从没想到过,电竞行业居然有如此大的市场空间!
虽然也多少了解过现在游戏玩家的数量越来越多,游戏行业也越来越赚钱。
但是却并不清楚其中具体的数据和情况。
一旦华国的电竞观众达到4个亿,那会是个什么样的概念?
就单单论广告效果来说,有哪个渠道的广告能够达到这样的规模和宣传效果?
而他们的投入才多少?
就目前的电子竞技俱乐部来说,就算全部按照最高的标准,顶天了也就投个一两千万!