这个首富合法但有病

第65章 这道题,我解出来了!

不过他这么做,并非只是因为他是受虐狂。

植物大战丧尸的核心就是“难度”。

所以他才选择去游玩各大高难度游戏,企图从中获取灵感,来弥补植物大战丧尸的不足之处。

通过比较各个高难度的游戏的数值,他总结出来一套,过度光滑的难度曲线。

在今天,游戏终于内测了!

身为白广亲自指认的,星辰科技唯一游戏测试员。

王大力知道,是时候该他出马了!

从白广失败的一刹那,王大力就发现了不对劲之处。

白广为什么在黄豆射手被啃掉的时候,不额外的再拖下来一个,继续攻击它呢?

根据他的观察,在牺牲掉两个黄豆射手后,正好可以将丧尸打死。

白总身为数值的制定者,不可能不知道阻止丧尸的方法。

可是当时的他...什么都没做!

当时的白广,胸有成竹的等待着什么......就好像有什么依仗一般......

脑海中回想着,自己玩高难度游戏总结的难度曲线......

将植物大战丧尸的难度曲线,和市面上“受苦游戏”的难度曲线对比。

王大力发现了一丝端倪。

那近乎垂直的难度曲线,以高不可攀的姿态,蔑视着市面上所谓的“高难度游戏”。

就是市面上号称难度最高游戏,和植物大战丧尸相比,也就是个弟弟。

这合理吗?太不合理了!

那白总为什么这样做呢?

脑海中浮现出白广那胸有成竹的姿态,一道灵光闪过,王大力瞬间明悟:

难道他...早就发现了游戏的不合理之处,等待着我们发掘出他的真实意图!

怪不得他不再继续玩下去了,原来是核心问题还没解决,玩下去也是浪费时间!

不想直接和我们挑明的原因也很明显。

那就是...测试自己这个游戏测试员的水平!

领悟到这一点的王大力,激动的回想着以前白广说过的所有话。

既然想让我发掘出他的真实意图,那他肯定会留下线索!

首先,白广明确说过,“难度”就是这个游戏的核心。

所以游戏的难度数值不能更改。

那么有没有什么方法,既不破坏游戏的难度,又能让玩家拥有一个良好体验感呢?

白总当时的依仗又是什么?

等等!依仗?......

没错!就是依仗!

白总当时依仗的是......一个保险!

一个玩家失误,也有机会挽回局面的——保险!

想通这一点的王大力,激动的游玩着游戏,来检验自己的想法。

一些自己打不通的关卡,在脑补上一个保险措施后,都有了通关的可能!

这样还不够,王大力将桌子上键盘鼠标用力推到一边。

拿出纸笔,代入白广的难度数值,再添加“保险”这个变数。

不一会儿,万大力便得到了结果。

看着那优美平滑的难度曲线,王大力神态轻松的瘫坐在椅子上。

就像是刚刚经历过一场高考的历练......

白总,我没有辜负你的期待。

这道题,我解出来了......

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