上官婉儿在草里存了一发强普,看见貂蝉后立即用二技能末端打中减速,然后强普,接大招飘一段,再强普。
此时张老三反应过来,立即原地开大就要跳舞。但是上官婉儿预判了他的一技能,闪现调位,并且接上二技能用末梢打中他。上官婉儿利用平A往貂蝉的方向走来,然后再飘一段,强普!
张老三立即跳走,但是又被上官婉儿预判。上官婉儿一技能直指张老三,再接大招飘和强普。此时张老三的血量已经被压的很低了,而北慕刚刚到龙坑和红坑之间,来不及支援。
张老三第一次从一名上官婉儿玩家身上感到了窒息感,这已经不是单纯的游戏身法碾压了。
第四段!强普!最终飞天!上官婉儿在空中撒下点点墨水,击中张老三。尽管张老三用二技能的无敌帧和净化的无敌帧规避了一点伤害,但还是倒下了。
此时,北慕赶到,他利用兵线追击,把没有技能的上官婉儿斩于防御塔前。
现在双方人头比是3:2。
但很快下路再次传来噩耗,百里守约把有盾山保护的孙尚香击杀。死的时候,Hurt是在自己的一塔后面,身前就是盾山,但是他死了!百里守约一枪爆头!这不科学!盾山还举着盾呢!为什么百里守约的子弹可以打到自己?
百里守约放下狙击枪,浅浅一笑,这可不是原来的游戏,这可是真实场景,物理引擎齐全。没错,刚才那一枪,百里守约运用了数学和物理学,计算出了子弹的弹道。
百里守约没有正面攻击,而是对着地图边缘的墙体攻击,借助子弹在墙体上反弹击中了孙尚香。
在现实中,这肯定是做不到的。不要说墙体会不会碎,单就子弹的强度就不足以支持他进行反弹。但,这是虚拟世界,是算法模拟出来的,百里守约的子弹是不可摧毁之物,墙体也是。
Hurt经由水友提醒才知道刚才自己是怎么死的,反弹?!这什么鬼?这不是游戏吗?你怎么来玩数学?欺负我没念过几天书吗?
百里守约推了推护目镜,然后贴墙隐身,他要去控蓝。
在这个王者峡谷没有视野一说,你看到什么完全取决于墙体等的遮挡和目标物的远近。
百里守约爬上龙坑的墙体,架狙,直接可以看到对面的蓝区,北慕在吭哧吭哧地打蓝。
“砰!”
子弹正中红buff,清空血量,一抹红光出现在百里守约脚底,而北慕懵了,这咋回事?但是没等他反应过来,又是一声枪响,北慕血量掉了不少。
“红外线呢?!”
北慕懵了,这个守约在哪?怎么连红外线都没有?难道!
“我靠,一个比一个离谱!”