沐白不打算在一个没用的世界浪费时间。
考虑到自己的需求,大胆地问:
“能选的世界里面,有没有让死者复活的能力。”
服务员如实回答:
“「丧尸世界」有一种能让死者重获生命的能力,”
“但它无法通过常规方法获得。”
沐白接话:“还是有可能获得对吧?”
服务员:“当然,只是可能性几乎为零,”
“因为从来没有地球人类获得过。”
“无妨,就它了。”沐白选择了「丧尸世界」。
并不是出于狂妄,只是简单对比了一下概率。
丧尸世界获得复活能力的概率几乎为零,
而其他世界获得复活能力的概率就是零。
这样当然是要选择丧尸世界。
“好的,先生,进入世界的第一场游戏您想怎么选择?”
沐白:“参与游戏就能获得能力对吧?”
“是的,参与游戏能获得积分,积分可以用来获得能力。”
“那就选一个能获得最多积分的。”
“推荐入场游戏61,理论上最多获得480积分。”
“就它了。”
“好的,接下来我将为您安装积分系统。”
……
传送到丧尸世界后,沐白忘了自己选这个世界的原因。
也忘了选61号入场游戏的原因。
只记得一些欢迎词。
——
沐白花了将近5分钟听完了服务员的介绍。
期间不断催促她跳过一些不必要的描述。
比如植入芯片的过程、介绍规则的过程、介绍世界的过程。
服务员掌握着巨量的信息。
一开始沐白还疑惑,
为什么不发一本册子,让参与者自己看。
后来才明白,是因为相关的信息实在太多。
让参与者挑想知道的问,比在杂乱的信息中翻更加方便。
既然能让专属服务员介绍上次发生的事,
那就有办法把中转站发生的事串联起来了。
想着,沐白问:“我能不能让你跟下次的我说一些话?”
服务员停顿了片刻才回答:“可以。”
她的数据库里很少出现这种问题。
沐白:“首先你要明确地告诉他,「这些话是上次来的自己要求说的」。”
服务员点头:“好的。”
“再告诉他「系统在这无法接受新的指令」,”
“还有「意识分裂没法把记忆同步出去」。”
服务员点头。
“以及「别问前两次的自己做了什么,这是浪费时间,」”
“「有用的信息都提炼给你了。」”
“好了,就这些。”
出于为下次节省时间的目的,沐白才让服务员传话。
他对中转站的事并没有太多好奇。
只想在信仰世界获得「定点传送」的能力,
然后回到地球杀了黑袍人。
下次的自己可能是为了继续寻找复活能力而来,
毕竟「还原迷雾」只能让他们重获生命,
还有记忆、灵魂之类的东西要找回;