第一天的竞技比赛非常完美,尤恩一天都在看着获得的情绪之力激动。
只是第一天,进行了总计12000次的对决比赛,1200个擂台轮番进行,为尤恩带来了足足600万的情绪之力,如果换算成为金钻,他这一天就得到了60万之数的金钻。
这可就不是一个小数字了,就算是金钻转盘,他也能进行6次!
而且这还是第一天,在接下来的二十多天里,每天都能拿到这么多的情绪之力,一场竞技比赛下来,他能得到多少好处?
尤恩只是畅想了一番,就觉得美好的未来即将来临了。
不过情绪之力尤恩也不能全部用以兑换金钻,他还需要用这些情绪之力升级自己的游乐场,使其拥有更多更强的作用。
首先他花费一百万的情绪之力,将游乐场的空间继续扩大,将可以放置的擂台翻倍,直接提升到了2000个擂台的数字。
同时用另外的五百万情绪之力进行升级,让游乐场获得了全新的功能。
游乐场的所谓升级,并不是1级2级3级之类,而是拥有多个功能,需要情绪之力进行解锁。
比如游戏不死,就是在游戏中即使被杀死,也会立刻出现在之前传送进入游乐场的地方复活过来。
这项功能需要耗费8000万的情绪之力,这个游戏暂时解锁不了,只能留待以后。
他首先解锁的功能,是分体。
这是一项价值300万情绪之力的功能,在解锁这项功能后,尤恩可以花费一定的情绪之力,制造游乐场这件世界奇物的分体,而这件分体的主要功能,就是代替尤恩的作用,让自愿进入游戏的人直接可以通过分体进入游乐场参与游戏中。
尤恩可以对分体进行规则的编写,比如是自动的随机进入某个擂台,还是固定的进入某个擂台。
一个分体的制造价格不菲,需要10万情绪之力才能制造,不过尤恩感觉这应该是挺不错的功能,将其兑换后似乎就能让自己解放出来了。
“明天制造20个分体,安置在城市的各处,让他们自己进入好了。”尤恩犯懒,直接就宣布了这个事情。
为了确保分体不会被什么人摸走,尤恩现在还得派几名士兵维护一下秩序。
另外,解锁功能称之为升级,还是因为游乐场的各项功能一旦有着一项解锁,那么其他的功能需要解锁的条件立刻就会上调一个等级。
之前的游戏不死功能解锁需要8000万的数值,但是在解锁了分体功能后,这玩意就需要耗费8800万的情绪之力了。
所有功能解锁所需全部上涨了10%,单单只是这项游戏不死的功能,就贵了800万之多,比分体功能解锁多了好几倍。
尤恩早已知道这件事情,之所以还如此选择,只是因为分体可以将他从烦劳的事务中解放出来,反正按照现在的规模,过不了多久就可以解锁这项游戏中不死的功能了。
第二天,随着擂台数量的扩大,又不再限制人数,有着更多的人进入了海选环节,八万人的战斗为尤恩带来了一千六百万的巨额数字。
尤恩对此很不满意,他感觉这比昨天来说似乎少了不少。