虽然有了预感,但是当尤恩看到箱子里的物品时,还是深深的吸了口气,稳定自己的情绪。
一件世界奇物!
这东西,尤恩自从进入游戏这么多年以来,也就到手过三件而已,而且还有一件为了获取神兵而献祭,在手里的也只有欲望圣杯和复生之棺。
这一次终于又来了一件新的世界奇物。
游乐场(世界奇物)!
看着这件只有巴掌大的透明玻璃球,尤恩拿在手中细细的摩挲,对于它的认知也在迅速的提升。
游乐场并非是一件战斗型或是辅助性的奇物,甚至和他之前所拥有的世界奇物完全不同。
这件世界奇物不需要多长时间的冷却,它的作用很简单。
游乐场,顾名思义就是进行一场场游戏的场所,至于是什么游戏,那么自然得由游乐场的主人,也就是尤恩设定。
尤恩需要进行一种游戏的设计,并且支付出一定的物品作为游戏胜利的奖励。
比如说尤恩想要进行一场迷宫探险的游戏,那么他就首先需要支付大量的资源来塑造一个游戏场地——迷宫。
然后他还需要不断的支付相应的资源和代价,来为迷宫进行添砖加瓦,设计陷阱、怪物、地图、宝箱乃至最终的胜利条件。
到了这个时候,尤恩也并不能自己加入其中,他需要发出邀请,将想要参与游戏的人拉入游乐场中。
在进入迷宫前,尤恩必须要将游戏的所有规则和胜利条件告之,此后游戏会按照该规则和游戏条件进行运转。
当进入迷宫的玩家获取胜利后,胜利者将会取走尤恩所投放的奖励。
最后游戏终了,玩家离开游乐场,而尤恩如果愿意,可以继续将一定的资源当作奖励重新布置在迷宫中,也可以花费少量的代价对迷宫进行修复,不再需要支付大量的资源和代价重新进行新的迷宫制造。
而尤恩的收获,就在于游戏中,玩家们进行游戏时的情绪。
种种情绪会被游乐场收集起来,成为一种特殊的资源。
这些特殊的资源,可以转化成为其他的种种物资,而其中最为吸引人的,在于这些情绪之力可以转化成为金钻。
这可是最为有价值的代币,虽然不能直接增添属性,不如另一件欲望圣杯来的直接,但有着金钻,尤恩就能极大的强化自身,同时也能带来极为丰厚的种种收益。
只是尤恩有些不太确定,这种比例会是多少,一场游戏下来,他需要贴进去多少资源,而自己又能得到多少。
摩挲着手中的世界奇物游乐场,尤恩将英雄们叫来商量着。
游乐场自然要用,但怎么用却需要商讨,比如该创建什么样的游戏。
“探险?”“恐怖?”“还是竞技?”
尤恩几乎没有多说话,英雄们直接就选择了最后一项——竞技。
竞技类的游戏,大概就是情绪收集最高的了。
恐怖游戏虽然能极大的收集恐怖情绪,但实际上这只是对于地球人类有效,在这个世界,各种超凡力量随处可见,亡灵什么的根本冒不出头,真的碰到恐怖类型的游戏,他们还不一定能有多恐惧。