夜墨直接端着碗走过去,拍了拍他说:“你看,我们俩一起瞒着家里那位出来偷吃,四舍五入也算人生三大铁了,能不能分享点信息给老哥。”
“你想问啥?”
安德烈看到他靠近,觉得浑身都不得劲,只想快点打发他走。
“在战场死了会怎样?”
夜墨决定问清楚代价,不然啥都不懂就上战场太恐怖了。
“为什么这么问?打不过你直接回归不就行了吗?大不了扣5%魂力。”
安德烈挑了挑眉,好奇道。
“还有投降输小半的说法?!如果突发情况,例如鬼族直接降临我不能回归呢?”
夜墨傻了,这召唤神国都花了50%魂力,直接逃多香!
这下轮到安德烈震惊了:“你怎么把鬼族骗下来的?!我们最多在亚空间对外攻击,占点便宜!”
夜墨无奈道:“首先要他们够倒霉,其次要我够倒霉…”
安德烈没听懂,但大为震撼:“你居然还能活着回来,那猫头鹰那么厉害?!”
“如果打不过那就白给了,魂力被清空,不过也不用太担心,你进来的时候那个按钮叫意识备份,重新注入魂力还是可以恢复的。”
“那我现在不就等于是个替身?!又或者说重新注入魂力后我还是我吗?”
夜墨有些难以接受,这算不算人格分裂?
“咱别谈哲学行不,简单解释就是你的本体现在是休眠状态,你回归就可以把记忆魂力传导过去。”
“按我们的理解,整个神可以看成一支蜡烛,身体就是蜡液,魂力就是焰光,躯体唯一,魂力没了等于蜡烛熄灭,重新点燃便是。”
“另外等你进阶之后就可以选择输入比例了,可以不把全部魂力投进去,最多损失部分。”
“不过投入越多就意味着火焰变强,可以发挥更多的蜡液效果,因此可以驾驭更强的生物兵器,参加很高烈度的战场,高投入,高收益。”
“依靠反哺机制,灵魂强大了也会滋养肉身,肉身不会如灵魂那样飘忽不定,因此当你升阶后肉身稳固下来后,就一直可以容纳那么多的魂力,只是有没有那么多魂力的问题,所以我们这魂力不过是一种货币。”
“大世界的运行也同样道理,灵魂放出去壮大,回归自身再滋养肉体,不过在启蒙初期,我们会强制学生上学,因为长时间泡在里面会造成认知偏差,需要回归肉身缓和一下。”
“不同种族有不同的理解,例如鬼族就认为灵魂唯一,躯体不过是财物,因此每次作战都会傻乎乎地用真身靠近去召唤,灵魂分割寄存他处。”
“但这样的问题是肉体受损容易哪怕重新修补也会滋养出不同灵魂,很容易精神分裂,所以鬼族都是神经病,你看他们身上总会融合不同物种的特征。”
“更极端点肉体消失,如果找不到新的寄居之物,灵魂也会快速消散,就算找到了新的躯体,思维模式也会变得不同,可以理解为新生命,甚至转变为别的种族。”
“因此我们每次的作战目标都是消耗他们的灵魂,破坏它们肉身,他们想做的是消耗我们的躯体,破坏我们的灵魂。”
“不过想达到目标并不容易,攻击到它们已经很难,而且只要肉身破损程度不高,它们也可以通过各种材料修复,弄一个更变态的怪物出来。”
“更难的是,双方的收益并不对等,它们是肉身降临,赢了可以带走我们的生物兵器和灵魂力,我们回收兵器代价很大,赢了只能拿走魂力。”