“啊!击球手直接把人打下来了?!”
“这感觉比前锋要安全多了啊!”
龙国的两个解说见勘探员直接恢复了行动能力,也不由的发出了一声感叹。
同样是救气球上的人,前锋还容易把自己搭进去,可击球手却只是挥了挥道具,这容错率简直不要太高!
看到这一幕的观众也是纷纷的发表了自己的意见。
“感觉击球手救人能把监管者弹远还是很强的,队友还能有牵制的空间。”
“是啊,而且也不需要启动时间,只需要消耗一个道具就行了。”
“等下...击球手还能把球又捡回来的吗?!”
……
第一次面对击球手的菊川博还有些茫然,稍微慢了半拍才急急忙忙的继续追上勘探员。
好在这一片是大空地,勘探员就算被救下来,一时半会也转不到新的点位。
这让菊川博只用了一段的【猎食之跃】就立马追上了勘探员。
白轩见监管者没有理会自己,而是继续追上勘探员,他也是连忙将自己刚才挥出的板球又重新捡了起来。
2层的手持物又再度恢复成了3层。
赵龙奇也非常清楚击球手的特性,尽量拖延自己被击倒的时间。
【致命坠击】的技能伤害肯定是不能吃的。被技能命中不能擦刀,等同于是让孽蜥有机会立马牵人。
到时候击球手的技能CD还没冷却,就只能开【爆发】刷新技能CD了。
所以宁愿转不进板区,赵龙奇也要折返回大空地上。
孽蜥的坠击没能命中勘探员,可求生者也没能转进点位,所以菊川博的普攻还是实打实的稳稳给到。
和前锋这样依赖墙体的OB角色不同,击球手反而更希望队友倒地的位置是大空地。
这样在救下队友的同时,还能让监管者被击退得更远。
这时大家才终于明白为什么勘探员要往空地倒了。
中场单板是竖形的短甬道形建筑,而击球手刚才赶来的方向是没办法顺着甬道交技能的。
现在勘探员依旧倒在大空地上,几乎是给击球手一个轻松的保人环境。
不过白轩此刻却有些遗憾的看着手持物的CD,他的下一次击球时间还没能拖到。
【击球】的冷却是10秒。
虽然勘探员已经很努力的拖延时间了,可还是没能让白轩的冷却时间拖出来。
好在击球手开启【爆发】的时候,是能立即刷新【击球】的CD的,不过这么快就交了【爆发】还是有些亏。
然而下一秒,事情却骤然有了转机。
只见孽蜥并没有第一时间走向被击倒的勘探员,而是朝着击球手的方向走了过来。
很显然,菊川博这是打算先赶走击球手这只烦人的苍蝇。
可这个时间差,却让白轩成功的拖到了【击球】的冷却。