做游戏从工作室开始

第四十八章 开放世界烹饪游戏

想着,他便点进了视频。

视频开头是一个简洁的晓缘水墨风logo,但与《朝堂之上》有所不同的是,这次的画风采用了漫画形式来呈现。

这个视频的开场很简单,一开始就是一段惊险的BOSS战,主角是一个非常平凡的年轻男孩,一闪身便出现在画面中,好像在过CG一样,他不慌不忙的拍了拍肩膀的灰。

《山海界》的主角形象与国内常见的锥子脸不同,他的建模更加自然,皮肤纹理也更真实,不像玉石般的光滑,但也不算丑陋,属于那种耐看的类型。

画面一转,游戏进入实机界面,主角一手持剑,一手持刀,在场地里闪转腾挪,正在与一头比人高一倍的BOSS交战。

BOSS神似一头水牛,但是长着鹿的角,行动极快,围着主角不停的移动,时不时用鹿角攻击主角。

从视频中可以看出,随着操作的玩家按下不同的键位,主角双手的武器会不停变换,一会变为剑刺一下,一会儿又化作大刀劈下,又或者化作弓箭对着水牛BOSS就是一顿射。

这操作,简直看得人眼花缭乱。

然而,令人奇怪的是,BOSS的头上居然没有血条。不仅如此,游戏界面的用户界面也异常简洁,几乎一片干净。

界面上只有道具栏、技能栏、小地图和状态栏,而且它们都采用了无边框的黑白简约图标设计,给人一种非常舒适的感觉。

而双方战斗了一会儿之后,水牛BOSS突然开始逃跑。但是这个时候,玩家却不慌不忙地收起武器,径直向前走去,仿佛对猎物逃跑毫不在意。

没过多久,远方传来一声响动,操作的玩家这才操控画面中的角色快速走了过去。

靠近后才发现,原本逃跑的水牛BOSS,被一个不知名的网状阵法锁在空中,不停的挣扎着,同时还发出“牟牟牟”的叫声。

当玩家靠近后,空中的网状阵法附近浮现了一个qte按键。

紧接着,玩家点击对应按键,画面中的主角双手张弓搭箭,一箭便贯穿了这水牛。

随后,玩家就操控主角走了上去,在玩家走上前去后,一个全新的界面出现在了画面中,这是一个第一人称的界面,玩家的手中握着一把小刀,一把长刀,而正下方就是水牛Boss的尸体。

当玩家的准心对准BOSS时,中间则显出了BOSS的名字

犇牛(bēn niú)【详细介绍】

操控的玩家当然不会去看这些介绍,他滑动着鼠标,操控着主角手中两把刀,开始对水牛的尸体实施解剖。

在解剖犇牛尸体的过程中,玩家的手指灵活地在鼠标上滑动,仿佛舞动着一曲绝妙的乐曲。每一次切割都准确无误,没有丝毫的浪费。他的眼神专注而锐利,宛如一位真正的厨艺大师,将犇牛的肉体化作了自己的创作画布。

每刀下去,犇牛的肉体都被切割得毫不费力,血肉相连的纹路在刀锋下分离,彰显出操作者精湛的解剖技巧。

犇牛吊龙

犇牛匙柄

犇牛肚

等等

甚至每块肉的纹路都不一样,每个器官都是非常鲜活的样子。

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