新的危险等级划分
已攻略地宫,安全地宫(被完全攻占,不会刷新魔物或被攻略者掌握了地宫的刷新频率)
普通人都可以进入,采集材料
超低危-低危险等级:完全由零散低级魔物构成的地宫,无头目魔物
魔法学徒,以及准魔法师可以进入,正式魔法师以上除去地质意外以外不会受到伤害。
地下迷宫在被探索后会获得充足的光源,不再一片黑暗。
人造的光源也会加强这一效果。
冒险者可以根据点亮的范围来判断前方区域是否危险,但同样也无法直接观测到黑暗区域后的危机…
比如
(目所能及没有黑暗):安全
百米外一片黑暗:战斗区域
数十米外一片黑暗:
地下迷宫的部分说明——总感觉讲过,这里再说下。
未知区域:黑暗
视距离与危险程度自行点亮区块(越危险越黑暗,点亮越晚,除非直接进入)
但战斗区域的亮度比起安全的通道区域会稍显昏暗
人造光源可以增强这一效果。
潜影螳螂的特性就不用多说了…
根据魔法师的实力能力排序(该地宫危险等级划分为远古版本)
戏法,学徒级别的地宫无危险等级或危险等级最下
准魔法师级别的地宫危险程度:最下下
正式魔法师级别地宫危险程度:中下下
中级魔法师级别地宫危险程度:中下中
上级魔法师级别地宫危险程度:中中上上
圣级魔法师级别地宫危险程度:神话(算是神话地宫数量稀少并且大多跟古代神只等扯上关系)
传奇魔法师级别地宫危险程度:传奇(传奇地宫但目前并没有这种地宫,或者可以说是很少)
关于魔核
魔核,是魔物体内的魔力中枢,算是它们的第二心脏,支撑它们进行强度高于普通生物的活动。
通常只有中级往上(包括中级)的魔物体内会凝聚魔晶…潜影螳螂属于中级魔物这一范畴。
关于魔晶
由浓郁的魔力液化并进一步凝聚所出现的产物,内含浓郁的纯净魔力(无太多元素偏向)
分为无属性魔晶(最多)
以及元素魔晶(稀有,因为平时空气中游离的元素都会比较活跃,不会凝固冻结)
魔晶类似天然的蓄电池
能够缓慢积攒魔力(以年为计在好的环境否则不会积攒但也不会逸散魔力)
魔法等级粗略测算:
戏法
学徒
正式
中级
上级
圣级(无限接近史诗,实施更偏向于纪实某些带有伟大功绩性质的魔法)
史诗(传送,歌颂,讴歌)
神话(神迹)
传说(传奇)
魔法师境界粗略设定
学徒
下级(正式)
中级
上级
圣级(停留在这一层次的魔法师最多,所以之间的境界魔法等等划分的也更加细腻)
传奇
魔法吟唱与魔法咏唱的区别
吟唱法一般用于
下级,中级,上级这三种等级的魔法当中
这三种等级中只有仪式魔法可以借助仪式物品与魔法阵进行咏唱增强魔法威力达到突破界限的目的
正式施法时,圣级以下的魔法不能使用咏唱
吟唱为短暂,短促的号召类效果,能够分割魔法师施法时的负担,对于掌控力的需求不大
咏唱为长时间的,更加强力的号召类效果,积蓄召唤时全部的力量集中释放,失控反噬会相当致命
魔物分类
普通魔物:野外自行生成的低级魔物
地宫伴生魔物:只能在地宫内生成、活动的魔物,离开地宫会被削弱、消耗甚至消亡。
远古魔物:拥有古代魔物形体或传承的魔物,会演化出魔人等种族
半元素魔物:拥有元素生物部分特性的魔物(元素生物拥有元素核心,即使形体被打散最多受重伤,仍可以重构,而半元素魔物形体一旦被打散即使拥有魔核也无法重组,即死亡)
空间容器定论
按照魔法世界的常识,空间容器的内部无法盛放另外一个空间容器,具体的原理我有些记不太清了,似乎是空间波段什么的,总之容器与容器之间会产生冲突…除非锻造材料品阶有着质的差距并且锻造工艺完全不同,就算这样也无法保证两个容器可以互相容纳,更有可能的是高等级的空间容器会直接碾碎低级的那个,完整的放进去,变成碎屑之后取出来,溢散的空间隔断以及废弃的材料也无法回收,并且对于那个高级的容器来说容器之间的冲突碾压还会造成一定量的损伤……
锻造师(分级)
下级对应学徒,准魔法师级别的魔法道具,武器,防具等
中级对应正式,中级魔法师级别的魔法道具、武器、防具等
高级对应上级魔法师级别的魔法道具、武器、防具等
宗师对应圣级魔法师级别的魔法道具、武器、防具等
传说对应传奇魔法师级别的魔法道具、武器、防具等
魔力现象
频繁发生在世界各地的魔力现象和曾经一次界外入侵事件有关(有巫师使用了奥秘神术,虽然抵御了入侵者,但造成了极大的伤亡且神术失控。)
魔力现象会产生诸如 1自然灾难 2畸变生物 3神秘事件 4魔法赐福 5
最启侵毁:在这颗星球(魔球)拥有着不少积极探索的奇迹魔法师以及巫师传承时发生的巨大灾厄,星域之外
知识级别
入门,基础,初级进阶,中级进阶,高级进阶,