雄性兽人则以他们所拥有的女性数量以及这些女性所生育的男性后代数量为豪,当然还以战斗能力、财产和领土范围为豪。
他们骄傲的装饰着战斗所负的伤痕,同时仪式性的在自己身上制造伤疤以纪念他们生命中的重大成就和转折点。
兽人的巢穴可能是一个洞穴、一系列木屋、堡垒,甚至是建立在地面或地下的大型城市,一个部落包括雌性(和雄性数量相当)、青年(雌性数量的一半)和奴隶(每十个雄性就有一个)
兽人语没有自己的文字,若要写东西(这种情况一般很少见),则会使用矮人文。兽人写的东西通常是涂鸦。
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【精灵(可更改)】
【种族:精灵】
【阵营所属:新城】
【等级:二星1级】
【潜力:低(蓝色稀有)】
【天赋:免疫睡眠法术和效果,精灵自动获得对长弓、细剑、长剑、复合长弓、短弓和复合短弓的武器熟练】
【战斗力:216(展开)】
【忠诚度:100(绝对忠诚,永不背叛)。〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:精力充沛(加入您的阵营后它感觉精灵生可期)〈※〉】
这一类人生物比人类更瘦削,稍微比人类矮一点,有着浅色的皮肤和深色的头发,在长头颅的两侧是优雅的尖耳朵。
他还穿着以森林为主题的天然盔甲,而且显然没有人工加工的痕迹。
精灵是高冷的森林守护者,在他们漫长的一生中都在学习魔法和剑术。
精灵平均身高5英尺,一般体重恰好超过100磅。他们以水果和农作物为生,但偶尔也会猎取鲜肉。
精灵更喜欢多彩的衣服,通常还有一件绿灰相间的斗篷,与森林的颜色很好的融合起来。
他们也欣赏美丽的事物,从优雅的珠宝到迷人的鲜花,还有装饰过的衣服和工具。
和矮人一样,精灵也是工匠,但他们使用木头和金属来工作,而不是金属和石头。
精灵制造的物品受到其他种族的珍视,而很多精灵社区因为与森林内外的人们交易制造品而繁荣起来。
精灵说精灵语,大多数也会说通用语和木族语。
精灵是谨慎的战士,他们会尽可能的分析他们的敌人和战斗的地点,利用伏击、狙击手和伪装来最大化他们的优势。
他们喜欢在掩体后面射击,然后在被找到前就撤退,不断地重复这个战术直到敌人被消灭。
他们喜欢使用长弓、短弓、细剑和长剑。在近战中,精灵是优雅而致命的,他们使用在旁观者看来非常美妙的动作。
精灵法师经常在战斗中使用睡眠法术,因为这些法术对其他精灵无效。
精灵特性(Elf Traits,特异能力Ex):精灵获得下列种族特性:
中型体型。
基础陆地移动速度30英尺。
免疫睡眠法术和效果。在对抗附魔系法术和效果的豁免检定中有种族加值(未包含在上面列出的豁免加值数据中)。
昏暗视觉。
武器熟练:精灵自动获得对长弓、细剑、长剑、复合长弓、短弓和复合短弓的武器熟练
种族加值在聆听、搜索和侦察技能检定中。精灵在经过一扇秘密或隐匿的门5英尺内时。
就可以进行一次搜索检定来确定是否发现它,如同他在积极的寻找一样。
天生语言:通用语、精灵语
额外语言:龙语、侏儒语、豺狼人语、地精语、兽人语、木族语。
偏好职业:法师。
精灵们认为个体的独立和自由比严格的文明结构更重要,所以他们大多喜欢在小型的部落间生活和旅行。
这些部落会受到贵族的松散统治,而这些贵族又效忠于一个精灵君王(君王同时也直接统治他自己的部落)
精灵们与自然和谐相处,他们将建立的临时营地融入到树干和树枝中,远离窥视的目光。
他们往往驯养动物守卫或是巨鹰来看守家园。一个精灵聚居地拥有大约20%战斗人口数量的非战斗人口(大多是儿童)。
精灵的社会是平等的,几乎任何角色的男性和女性都能找到。
精灵的长寿使他们看待问题更具有耐心,也让他们可以从自然世界持续的美丽中得到快乐。
他们并不喜欢短期收益,而是学习那些可以为接下来的数年带来快乐的事物。
例如故事、音乐、艺术和舞蹈。精灵音乐和制品等珍宝似乎掩盖了这样一个事实:精灵们是决心阻止邪恶在森林中蔓延的战士。
精灵吃的很少,虽然是杂食动物,但是吃素比吃肉更多。
这一部分是因为他们对自然的亲和(他们认为收获农作物比杀死动物对森林的破坏更小),另一部分则是由于他们对流浪的喜爱使得他们需要更容易保存的食物。
精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。
精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为着名。
许多吟游诗人学习精灵语,以便在演唱曲目中加入动听的精灵民谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。
精灵文字如同精灵语一样书写流畅,为木族语(树精、皮克精的语言)、水族语(水系生物的语言)、地底通用语(黑暗精灵、地底生物的语言)使用的文字。
以上信息描述的是高等精灵,最常见的精灵种群。
但是还有五种主要的精灵亚种,以及半精灵这一拥有足够精灵特质的种族。
半精灵。
半精灵并非真正的精灵亚种,但他们常常被误认为是精灵。
他们可能是被父母所在社群抛弃而被精灵或人类社会接受的,这取决于两个群体对对方的态度。
半精灵身上通常同时继承了父母的身体特征,因此一个半水生精灵有着绿色的皮肤,而一个半卓尔有着灰黑的皮肤和浅色的头发。