孙悟空在奇门遁甲学上的修为是被灵界公认的才华盖世,他在投影地图上先找到艮宫,艮宫里有灵气回转的方向便是生门所在之处。
找到生门的问题解决了,但还要解决第二个问题,就是如何在一个受四面攻击的危境里,跟随不停位置转移的生门走呢?
定位导航!孙悟空嘴角泛起一丝笑意。
只要定位住生门,沿着生门轨迹行走就可以走出迷宫。
手上虽然没有指南针,迷宫上空雾气朦胧也难利用星象,但孙悟空对奇门遁甲的运用已驾轻就熟。
八阵图本就属于奇门遁甲体系,奇门遁甲符印构成的地图正好和这迷宫摆设的八阵图相互映照。
他目光如剑,发力使掌心上的投影地图射出一条金光线,线的另一端钉在生门石墙上,然后两脚踩踏在墙面间,避开地上炸雷,沿着这生门轨迹方向快速前进。
但越靠近出口炸雷越多,它们大肆爆开,狂轰滥炸。火光冲天,飞沙走石,满天颜料横飞,仿佛生命在这里被“摇摇欲坠”。
一个时辰快要到了,若在那之前,天骄子还没有走出迷宫也是出局。
孙悟空想只有不断超越自我的人,才能赢得最后胜利,他勇敢冲进炮火、飞石与颜料共存的世界里,靠一次次躲避与搏击危境,终于成功冲出迷宫。
孙悟空成功进入天考第二轮,有一千多名的天骄子止步首轮。
天考第三日是封灵考第二轮,考题名为“对阵”。对阵比的是一种灵球赛。
灵界尚武,重军功,重英雄,学子以奔赴战场,杀敌报国为荣。
在和平年代,没有战争,灵球赛便成了一项影响最大的军事运动。
天考的灵球赛规则:天骄子先自行组队,最多十人,也可以是自由身。
待大家都组好队,确定队伍数量后,考课司就负责随机排列对阵组,每组两个队对阵交锋。
每个队员戴上头盔,一身护甲,手持一根军棍,限用其他灵器。
这军棍可打球,也可用于进攻与防守。
同时每个队员都设置“生命值”,满额为十分。
若身体被击中累计扣完十分,这名队员就得退出“战场”。
“生命值”是一根悬浮在队员头上的血量条,血量条的长短对应代表“生命值”的大小。
交锋中,先把灵球踢入到对方球门的一方获胜。
获胜的一方,不管队中个人“生命值”多少,就算“亡了”也都跟着全队一起进入第三轮考试。
而败阵的一方,不管个人有多优秀有多棒,都要跟着全队一起全被淘汰出局。
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