逃生游戏:NPC是我的守护神

第16章 公主的舞鞋(16)

明明刚才进来就说了,不会管别人的死活。

可在别人把她当成探路石后,她还是回过头来帮人解脱,还冷冰冰的不承认。

要是真那么铁石心肠,把人放在这继续受折磨不好吗?干嘛还要做这一举动。

人头见过无数玩家,有好的有坏的,但他们一般都会将自己的自私和冷漠都偷偷藏在心里,表面都装出一副好人的模样,以此来获取队友们的信任,直到出了事后,他们又会是第一个逃跑的。

人类,擅长伪装自己的邪恶,给别人看见的都是好的那一面。

可这女人,摆出来生人勿近的架子,内心却还保留着温暖,真的是让人摸不着头脑啊。

人头转了几个圈,看着暴怒的王后,幸灾乐祸道:“她要来了。”

王后周围的怨灵已经聚集到了恐怖的地步,黑雾之浓稠,几乎快化为实体了。

用不着人头提醒,温瑾早就看见了。

但她甩了甩手,小雅就算死了,抓着她的手力道也丝毫不松,指甲深深嵌入她的皮肤,好像要拖着她下地狱一样。

【滴,检测到队友对玩家的怨气过重,即将扣除友善值】

【友善值扣除3,玩家剩余友善值7%】

温瑾皱眉:“我的友善值不是有五十吗?”

【玩家上一个副本古屋佛像得到的奖励-邪灵的诅咒,邪灵向玩家施展诅咒,被诅咒的玩家将随机免疫邪灵的攻击,也会随机降低玩家的友善值。】

温瑾:“一次扣老子四十点友善值??”

别人的初始友善值全是一百点,就她一个初始值只有六十点的,随便怼几个人就掉了十点。

倒霉体质就够拉仇恨了,现在还要把她为数不多的友善值扣掉那么多,游戏分配的奖励特么就无脑!!

【友善值由副本随机扣除,系统无权干涉。】

【玩家请注意,逃生游戏中队友极其重要,友善值过低,玩家将不会得到队友的信任】

系统的警告声一句接一句,提醒着温瑾刚刚的所作所为又拉到了不少的仇恨值。

算了。

温瑾摇摇头,一脸无所谓。

友善值只有游戏里可见,是玩家们用来评估队友是否可信的一种方法,友善值越低,就证明这个人越不可信,被很多人讨厌。

她现在剩下7的友善值,其他玩家看到她的第一眼,就会直接感觉她不是好人,可谓是人见人讨厌,鬼见都要愁。

以后别说队友了,就连猪都不愿意和她站一起。

不过没关系,反正她也不需要队友。

正所谓债多不压身,虱子多了还不怕咬。

无所谓~

刚刚怨灵攻击小雅却没有攻击她,看来就是因为邪灵的诅咒免疫了她的伤害,让怨灵们把她当成了同类。

这玩意听起来似乎很好用,不过是随机免疫的,下一次攻击说不定就不免疫了。

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