如果把遗传信息中所搭载的生长控制基因比作一条条控制指令,那么这种能力就是给指令排序的东西,它还没有先进到可以编辑指令——那是几千年、几万年、几十万年时间所做的事,是无法左右的。
它自动启动,会隐藏掉一些与当下所处环境无关的东西,就比如幸运的红龙幼崽生活在火山中,完全用不到适应寒冷气候的能力,于是在幼崽第一次休眠时,这种调节能力就会自动的将生长中的保温层给短暂退掉,让在输入不变的情况下,减小需要分出的能量,也就变相腾出更多能量来给必要器官发育所使用。
又或者一只绿龙兽很不幸运的出生在了一片冰天雪地之中,那么它之后的发育也会主要围绕着保温所进行,发育的优先度会与白龙相似,而不是像正常出生在雨林中的绿龙兽那样优先发育绿色的鳞片提升隐蔽性。
正常的幼龙第一餐一般是自己的蛋壳,可以为他们补充必要的能量,而维泽的第一餐更加的丰富一些,是肉类,但如果加上之前的剧烈运动,四舍五入一下,还是比正常雏龙摄入的食物要少一些的。
尽管大部分的灵魂都为纳洱托大陆上的原生货,但就像某些正常的主板就是不支持某几个特定型号的内存条一样,灵魂是好灵魂,体魄是好体魄,就是拼凑起来不好。
在正常情况下,第一次沉睡会同时对雏龙的灵魂、肉体和生长序列同时进行编辑,顺便给有传承的雏龙入个门,每个环节都分配一定的时间,看似繁忙,却井然有序;以多位一体,尽最大程度上保证雏龙的生存率。
但凡事都有例外,就比如沉睡之前没有堆好足够多的能量的龙;求稳起见(毕竟谁都不想睡着睡着就没了),只能被迫把原本一次成型的环节拆分开,做两次操作。
首先是简单的给灵魂塑形一下,肉体放着不管,改变思路,主动让灵魂的兼容范围靠近肉体,以降低消耗的方式减弱对营养物质的使用。
虽然这样折腾一通之后雏龙灵魂的对肉体的兼容控制能力还是不很好,毕竟这只是无奈之举,临时用用也罢,长期走下去铁定出问题。
当然,这样做的目的也就是为了零时用用,要求也不难,只是让雏龙捕猎时能动,能抓的到东西。
在两次改造中间,是一段雏龙的自由活动时间,说是自由活动,一点也不自由,毕竟雏龙要在这段时间内集赞足够多的营养,以此来保证进入第二次休眠的保持时间。
当雏龙储存的营养被判定足够了之后,雏龙会在本能的领导紧急再一次进入睡眠,趁着灵魂还不“硬”,赶紧重新和肉体做调整磨合,增加控制力。
在肉体和灵魂进行磨合的同时,那种发育顺序调整的神秘玄幻能力则会依靠之前雏龙的活动所收集到的信息,进行一套比一次成型的雏龙更加细致入微的器官发育顺序的大调整,也控制一些环境适应组织的生长或萎缩。
维泽就处于那种灵魂和肉体进行磨合的状态,他的灵魂好像在一个完全黑暗的封闭盒子之中,除了痛,什么也感觉不到。