“可《楚门的世界》、《猩球崛起》我感觉工作量都不小。”
“尤其《猩球崛起》,那个技术叫动什么来着……一时想不起来了?”
唐泽补充道:“动作捕捉技术。”
韩叁坪一拍手:“对,就是这个。”
“我让人研究了下,太复杂了,根本弄不明白。”
“总之,我的意思就是,这技术不好把握,你毕竟也是第一次用,可以慢慢来,用不着两部电影同时拍逼迫自己。”
“而那些网上说你拍片速度变慢的,也别在意,一个导演一年拍一部也很快了。”
唐泽知道韩叁坪误会了。
估计是觉得他年轻好胜,非得一年拍两部证明自己。
事实上,一年两部和外界无关。
只是他给自己制定登顶世界第一导演计划的必要行程,一般是半年一部。
而由于《猩球崛起》拍摄难度,的确比他以往任何一部电影都大。
特效、动捕技术都是他第一次实战运用,比得上一部真正的好莱坞大片。
唐泽才打算用一年时间来研究《猩球崛起》。
期间《猩球崛起》的前期拍摄和以往差不多,花的时间不会太多,大部分时间是后期研究技术。
唐泽不想后期研究技术的时候,还要拍电影。
干脆就两部电影一起拍了。
可按理说,既然是第一次拍特效片,他应该缓缓过度这种技术作品,而不是一来就拉到最高难度。
比如先拍《画皮》这类简单点的特效片。
但谁叫今年是《阿凡达》年呢?
一部成熟的3D电影面世,带来的冲击是很大的。
《阿凡达》代表的不仅仅是3D电影技术的巅峰,还代表IMAX影院的正式崛起。
一个行业刚崛起的时候,往往是最吃香的时候。
一种新奇事物的新鲜感,会让观众的选择不那么苛刻。
假如一位观众的朋友告诉他,某部电影是烂片。
以往的时候,他或许就会对此放弃观看。
可一旦打着3D、IMAX的名头,因为物以稀为贵,他也就不会在意了。
同理,哪怕这部电影存在其它负面条件。
如华人、印镀人饰演,他可能也会去看。
唐泽想迅速在国际打响知名度,就必须今年拍出科幻片,吃到《阿凡达》后面剩余的红利。
简单来说,《阿凡达》以前,或者以后3D电影已然泛滥,唐泽拍一部科幻片能有2~3亿美元。
紧随《阿凡达》之后,就能拿到4~5亿美元,甚至更多。
不然的话,靠唐泽自己打拼,实在很难拍出成绩。
哪怕他拿过金棕榈,在国外有了名气,却也仅此而已。
一个现实的问题是,别说金棕榈,就算拿了奥斯卡,也终归只是小众。
电影奖项本身就是小众,影响力扩散幅度局限于电影圈。
把观众最快收获成粉丝的途径,永远只能是让观众对电影满意,感到愉悦。
最后,为了让韩叁坪稍微安心,唐泽撒了个小谎:“韩董,你放心吧,我还在美利坚的时候就学过特效制作。”
“《猩球崛起》一定会成为华国输出全世界的一流科幻片。”
韩叁坪笑了笑,也不再多说:“行吧,你心里有数就好。”
“华国电影,就靠你们这些年轻人了。”