通过纸人的视角,祁景行可以看到,小镇的每一条街道、每一栋房屋内,都有玩家正在进行打斗。
拥有技能的玩家很少,拥有高等级、高品质武器的玩家也很少。新玩家们更是连等级带来的属性加成都没有,除了从镇子里找到的一些低等级武器外,和在皎皎星别无两样。
《新世界》号称是皎皎星人类的第二世界,真实度很高,玩家们普遍的打斗场景便是放弃武器(也或许压根没有得到过武器),像在皎皎星一样使用拳头、指甲、牙齿这些身体部位,来尽可能的攻击对手。
有所不同的是,他们的对手挨上十多下攻击,倒地而亡。
没一会儿,镇子很快便被大量的玩家尸体充斥。除了部分地区还有高等级玩家在打斗外,死亡的玩家全都回到了复活点。
一时间,复活点狭小的空间内塞满了头脑还未完全清醒的玩家们。
接着,这里升起了一道持久而刺目的白色光柱!
玩家们在复活点内也是可以受到伤害的——这一由祁景行发现的规则此刻不知被谁利用起来,正在复活点内清场!
复活点内的玩家们出现再死亡,期间甚至没有反应的时间!
好在在复活点内死亡,尸体会在下一秒消失。否则这些玩家未必还能保持死亡前愤怒的状态。
谁也说不清这场战斗的具体触发原因。
也许是【神行-孤毒天下】四处挑事击杀玩家过于遭恨而再次引起的围攻无意间波及到了其他玩家;
也许是马克发布的一些互相冲突、挑拨离间的任务起了效果,导致众玩家想要抢夺任务物品或任务竹片;
也许是昨天被破界符破坏的玩家商铺老板损失太多,在其中得利的玩家使用私藏的破界符想要再次效仿;
也许是新玩家们由于没有足量的低级怪物分配,想要为自己争夺相应的利益,从而诞生的局部冲突被扩大。
这一切也不是没有预兆——常驻人口不到五千、最大容纳两万人左右的小镇涌入了近百万玩家,每个玩家的平均活动范围都不大,发生冲突也是早晚的事。
祁景行只是没有想到,冲突会爆发地如此之早、规模如此之广、烈度如此之大。
在《新世界》,死亡后复活会扣除固定五百点经验,看似不多,但相比起经验的获取难度来看,这个惩罚压根不算轻。
复活点被接连清空了近十分钟,一些没反应过来及时下线的老玩家都掉了好几级。世界频道内先是谩骂诅咒声一片,后面不由疑惑和恐慌。
再后来,没有死亡玩家试图继续上线,复活点真正清静了下来。
早在玩家们爆发大战时,镇子上的原住民就已经躲进了自己的屋子内,最大程度地避免了误伤。即使响动渐渐消失,但他们仍然紧闭房门,没有想要出来查看的意思。
因此,当祁景行掐着点儿走出来时,镇子看上去很像经历了一场浩劫:
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