第162章 救赎之路(三十二)
……
“黑匣大人。”
“什么事,嘉木。”
“您之前让我在这个游戏里的恶子出现的时候提醒您。”
“嗯?已经出现了?”
“是的,预设的三个恶子目前已经出现了一个。”
“这才多长时间,恶子就出现了,游戏出错了吗,还是说我留下的记录被玩家找到了吗,嘉木,进行检索。”
“已经检索完成了,游戏正常运行,预留的信息也尚未被发现。”
“那真是有意思了,按照我的设想,就算一开始就同化丧尸,恶子也应该需要半个月左右才可能出现。
如果有人看了我预留的信息倒是有可能让其提前出现,但现在,让我看看,发生了什么……
这,这可真是,让人惊讶,居然一发入魂,这人适合去买彩票啊。
利用仪式控制恶子,倒是有点意思,只可惜,仪式对面的恶魔还不足以将恶子吞下。”
“黑匣大人,这样下去,没问题吗?”
“放心,嘉木,我的玩家们还没那么脆弱,但,的确,恶子的提前出场的确是有一些出乎意料了。
整局游戏我只设置了三只恶子,它们各自有着触发条件以及达成条件以后的触发概率,我以为就算刻意去尝试,它们也应该在游戏至少进行到一半的时候才会出现,为游戏增加一些难度,但没想到,居然这么快就出现了。
我看看,以他们目前的实力,想要杀掉恶子,的确是有些困难。”
“那,黑匣大人,需要进行临时修改吗?”
“修改?不,当然不用,我将这一次游戏设置为开放性世界本身就是想要让玩家自由发挥,这样才会更有意思,恶子是他们自己触发,没必要对游戏进行修改。”
“不过,也是,恶子提前出现,游戏难度也的确是提高了,也该给玩家们一些便利才是,那就让他们自己选吧,要不要让游戏速度更快一些。”
“明白,黑匣大人,,,”
“你似乎还有话想说。”
“是的,但是,我不知道该不该说。”
“嘉木,有什么就说吧,别担心,我不会介意,也不需要介意。”
“黑匣大人,您有个坏习惯,每当游戏出现意料之外的进展的时候,您就会介入游戏。”
“这有什么问题吗?”
“不,并没有,只是介入游戏的话黑匣大人先前准备好的很多东西都无法使用了。”
“的确,不过嘉木,我们要学会变通,我想看到的是有意思的东西,而不仅仅是死亡。”
……
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