别说,玩起来真的很爽,虽然中期会遇到一些难打的怪,要小心走位,但是当技能配合起来,那就是相当爽的了。
像是云羽自己这个版本,点蹦蹦炸弹技能,外加天动万象,基本上就无敌了,一阵狂轰滥炸,身边的什么怪物都近不了身。
再点个祭礼剑,直接爽飞。
玩了一遍,没有发现什么大bug,就直接发了。
这些小游戏,他都不会给放进内测里,都是直接发游戏,让大家玩。
如果有bug,到时候再更改一下就行了,问题不大。
他站起了身,来到了陈旭原身边。
《保卫萝卜》做完之后,陈旭原又接了云羽交给他的新任务《猫里奥》。
虽然陈旭原有些不解,之前倒是有《马里奥》,但是这《猫里奥》是什么意思啊?
难道只是把主角变成猫咪么?那也太奇怪了?这不就成了换皮游戏么?
不过云羽对他说,这游戏就是一个搞人心态的超难版本的《马里奥》。
“反正关卡你就按照我给你的计划书来做就好了,另外你自己有想法的话,各种坑都可以加入其中,当然你得自己通关,如果你自己都通不了关,这游戏可能就是无法通关,自然发不了。”
“哦哦,我懂了,也就是这游戏要很坑,很难,但是也得让玩家通关。”
云羽点头道:“你懂就好,先把这《猫里奥》做出来,流程不长的,反正后面还有很多类似的游戏,你到时候也可以准备一下。”
陈旭原一知半解地点了点头。
云羽说的倒是没错,后面还有好多可以坑玩家的游戏,比如说超级搞人心态的《i wana》系列,还有《掘地求升》。
不过光是《i wana》就可以有好多搞人心态的作品了,完全可以让玩家玩得气死。
不过挑战困难,从来都是人们的逆反心理啊。
谁不想,爬上那高不可攀的山峰,征服一座高山呢?
这点和黑魂系列的游戏差不多,当打过一个非常难打的boss的时候,自然会从内心里升腾起一股股由内而外的自豪感。
“老板?这么难么?我自己游戏水平可能有限,刚刚自己这关都跳了半天才过去。”
陈旭原发现云羽站在他身后,不由得有些不好意思地摸了摸头道。
“没事,陆任贾游戏水平高,你让他测试好了,你就专门想想如何坑人,越是搞人心态越好,还有就是在别人意想不到的地方搞事情,最后记得一点,要明白玩家的想法,在他防范的地方就不整,在他不以为意的地方就放下一些杀招!”
陈旭原听了,顿时两眼发光,只感觉云羽这一言一语就让他恍然大悟。
原来,坑人还可以这么坑?
要学会想着玩家要怎么做?然后在玩家下一步操作之后的地方放下一个意向不到的坑?
哈哈哈。
陈旭原只感觉嘴角勾起,莫名其妙的,他似乎觉醒了什么,居然心想着要把这款游戏做的贼坑,让人玩了恨不得砸鼠标那种。