NBA:开局一张贾巴尔模板卡

第十七章 操劳的陈逍

夜晚,寝室内。

陈逍正在进行睡前的最后一项功课——人脑交互。

呼出系统后,主页显示与上次呼出并无丝毫差别。

“姓名:陈逍;

生日:1992年9月28日;

身高:218公分;臂展:241公分;

手掌:长度27厘米,跨度30.5厘米;

体重:112公斤”

作为运动员,在密集的比赛中反而是会瘦的,经过3月9日到11日,3天3赛的恐怖赛程,陈逍最近大补特补,才保持体重没有下滑。

粗略一瞥主页信息后,点开模版界面,依旧还是只有一个贾巴尔模版,空空荡荡。也不知道之前梦里系统给的是什么模版,陈逍思绪发散。

又看了遍关于模版的规则——“球员模板解锁、获取功能将根据宿主篮球生涯总薪资数额逐步开放”。

作为球队15名球员中唯二没有奖学金的球员,陈逍觉得很淦,如果拿到数万刀的奖学金,说不定也能算进篮球生涯薪资中去?可惜了。

模版暂时够不着那就快速略过,陈逍决定看看徽章动作界面。

但正准备切换界面的陈逍,余光瞥见,这次的个人属性怎么感觉密密麻麻的,与之前比较简略的描述大相径庭。

“身体

上肢力量:80 (80);下肢力量:86 (86);

爆发力:65 (65);速度:71 (71);

灵活:70 (70);横移:64 (64);

体能:96 (96);伤病抗性:96 (96);”

原本单个力量细分为了上下肢力量,单一的速度变成了爆发力与速度。

灵活应该就是原来的敏捷,属性数值也对得上,横移没有变化。

还显示出了之前不存在的伤病抗性。

但最突兀的还是单个数值后面还有数值框。

陈逍在询问过系统后得知,每个能力小项的首个数值为当前能力属性,而框内数值是潜力数值,即天赋上限。当前能力可以通过训练提升至上限,而天赋只能依靠解锁、获取模版来提升。

“所以我一开始以为的属性固化,其实是在一个模版下天赋上限固化了,不会发生改变。而我这么多天每次查看个人属性,具体数值都没有变化,是因为我已经达到了天赋上限?但我怎么记得我刚获得模版后也没怎么训练就表现得不错了。”陈逍半疑半信地总结道。

“叮!经过查询,宿主初次登录领取的是老用户回归礼包,且宿主此前曾长时间持续使用模版角色——卡里姆·阿卜杜勒-贾巴尔(84年),因此在领取后宿主短时间内激发天赋到达了上限。”没有任何感情的机器声向陈逍播报。

彳亍口巴,看来在游戏中努力“训练”还是有效果的。陈逍自嘲道。

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