第59章 专业的人做专业的事
【模拟预判对象选定:米忽悠游戏公司第三次内测】
【第三次内测开始四天后,米忽悠游戏公司无变化】
【第三次内测开始六天后,米忽悠游戏公司因为《原魔》游戏抽奖次数异常bug,以及画质、人物建模不够精细等问题,导致游戏风评急转直下,饱受玩家诟病,米忽悠游戏公司前景不被看好】
在脑海里模拟预判了一下结果,江承业脸色略有变化,随即很快恢复过来,没有让其他人察觉到异样。
游戏行业的水很深,一点问题就可能导致游戏的风评受损,很久都恢复不了。
好在问题虽然有,但“游戏风评急转直下”这一点可以看出来,起码在前六天风评是不错的。
也就是说江承业的目光没啥问题,《原魔》的确是个不错的游戏,就是技术上面还不太成熟。
领着江承业走到游戏内部工作室,刘大威开始给江承业介绍游戏的进度。
“《原魔》这块游戏,不知道江总接触过没有?”
“早先花钱卖了个内测账号,在家玩过一段时间。正是基于对《原魔》的看好,所以我才收购你的公司,觉得你们前途可期。”
“那就好,我还担心我到时候解释起来,江总不太好理解。”
刘大威微笑着,开始给江承业介绍《原魔》游戏的各种玩法和细节。
《原魔》主打的是自由开放世界的养成系玩法,玩家扮演着不是传统意义上的主角,而是提瓦特大陆上的原生小怪物,抵抗名叫旅行者的异度来客入侵。
开局只能选择丘丘人,靠吞噬、进化等环节强化自身,对抗愈发强大且无度索取提瓦特大陆资源,肆意杀害原魔,只为了夺取小小材料和摩拉的旅行者。
本来嘛,若是按照之前的设定,刘大威不打算追求画质等问题,因为资金不够。
现在是因为江承业的到来,解决了资金的困扰,所以他已经启动关于优化画质的计划,但只是刚刚投入优化,尚且不会在第三次内测时候应用起来。
《原魔》最有意思的系统,莫过于丰富多彩的魔遗物,是为了跟圣遗物抵抗而存在的原魔装备,可以自己刷、自己制作,自由度非常高。
至于抽奖系统,暂时只是刘大威尝试盈利的一个手段,第三次内测中充值的钱,会在游戏正式上线时双倍返还,算是给内测玩家的些许福利。
江承业听着刘大威的介绍,打量着画面和人物建模,发现确实同系统所说一般,不够精细,但这个的影响应该不大。
最大的问题,肯定是出现在抽奖次数异常的bug上面,这种影响充值体验的恶性bug,节奏比较大。
“这个抽奖系统,你们测试过多少次了?”
“江总,这个是初步盈利的模板,测试过一百零五次,暂时未发现问题。”
“测试的次数不够,抽奖系统关系到用户的氪金体验,这一点必须确保万无一失方能上线,就算是内测阶段,也得注意影响和风评。你们......起码再测试个一百次吧!找出所有可能隐藏的问题。”
“好的,没问题!”
虽然压力有点大,但老板发话,且说的很有道理,刘大威完全找不到拒绝的理由。
毕竟关系到盈利,老板有所顾虑是很正常的。
“对了,还有这个画质和人物建模不够精细,你既然打算优化画质和人物建模,不如先把优化的画质和人物建模直接放出去。细节方面的处理可以进一步慢慢细化,但要给玩家看到一个态度,要让玩家们知道,咱们是把玩家当回事的,咱们是用心在做游戏的公司。”
“江总教训的是,是我孟浪了。”
其实会出现这些问题,跟刘大威他们团队的能力没有太大的关系。
主要是他们的经验不够,支撑这么一个大型的游戏,生产力提不上来的前提下,想进一步优化游戏是根本不现实的。
潜力他们是有的,《原魔》也具备成为一个爆款游戏的资质,现在刘大威他们要做的,就是将所有潜能摆在台面上,要让玩家知道这个游戏公司有前途、有潜力。
这样等到狂雪游戏集团的投资代表到来的时候,江承业才有更大的把握,说服他们投资米忽悠游戏公司,然后借狂雪游戏集团成熟的技术,将《原魔》推向更高的台阶。
刘大威他们需要的,是等待进步的时间。
只是因为自己的存在,出于尽快盈利的考量,他们太着急了。
“你们也不用这副表情看着我,我给你透个底,我江承业看好的东西,就没有差的。能阻碍我们脚步的,不是敌人,而是时间,明白吗?”