输的太窝囊了!
江哲在3-1的时候,直接叫了第一个暂停。
……
“不能等他们来清。”
“不能只控CT好控的点位。”
“必须要打出侵略性。”
暂停时间,江哲和zonic的意见几乎一致。
只守点的话,在对手正常的爆弹进攻时,太过被动,尤其对面学的还是FaZe自己常用的道具,道具都很合理、很科学。
该亮剑了!
新的战术的核心思想:逼土匪交道具清前点。
于是,从第五回合开始,FaZe开始了极富侵略性的打法。
六道狙神,开始在火车上两头跑。
在匪口的时候,allu的大狙直架匪口,看到人开一枪,接着往奥拉夫位跳;
在绿通的时候,他大狙一直往前推,还要找队友要闪,看一眼匪家。
红楼梯战神尼公子,拉着江哲一起,一个直架,一个背闪,甚至被白了踩着火都要架会儿枪。
对方听到CT踩火的声音,下意识的会等一会儿,再下红楼梯的时候,又得交颗闪。
B区的rain和ropz更是主动,基本每把都想着怎么压出来,把B二楼控制住。
这样的效果是:
面对CT前压的烟雾弹、闪光弹和令人窒息的脚步声,土匪不得不交道具防反清。
在B区明牌有两个CT前压B二楼的时候,就算他们不打B区,也必须用道具把B二楼的主动权打回来,不然打A的时候,会被光速抄屁股。
这样交完道具,进攻雷区的时候缺道具,有些点位不得不干拉,成为FaZe队员练枪的目标。
当然,这样的前压偶尔也会付出代价,Niko和江哲被红楼梯“变形金刚”突破过一局,雨神也被直架B二楼的大狙制裁了两次。
但总的来说,FaZe是赚的。
起码比分不会骗人,上半场3-1开局,FaZe在中间ECO过的情况下,还能拿到十分。
以十比五的比分,领先进入下半场。
弹幕:【进攻五分真的够了吧】
玩机器:“对FaZe来说,防守十分真够了吧?”
……
“OK,轮到我们的回合了。”
平安度过上半场,江哲松了口气。
说实话,好几次,他都想改打法了。
尤其是被对方打进ECO以后。
但他忍了一局,而刚好忍住的那个长枪局,前压又打出了优势。
好像有点玄学一样。
其实在上帝视角的解说和观众看来,上半场有好几分,FaZe都不该输的。
实在是timing太差。
比如Niko刚找江哲了颗闪,准备反刷红楼梯,土匪就丢了进攻闪。
尼公子躲完自己的队友的闪,想直架的时候,刚好吃了对面的闪……
FaZe的疯狂前压,严重的扰乱了A队一板一眼的爆弹战术。同时CT通过一些小配合,前期拿到人数优势,守起来自然顺风顺水。
但交换角色后呢?
土匪方,可没有前压一说啊,而A队,完全可以照抄FaZe的思路。
karrigan显然就是这么想的,下半场的第一个回合,三个CT就从B斜坡冲了出来。
B区默认的Niko,听到成吨的脚步声。
危!
今日一更,有点卡文了,写了三个小时,才憋出两千个字,人麻了,要整理下思路。