CSGO:我是战术大师

第164章 布置、预案

第162章 布置 预案(二合一)

沙二,曾经是EnVyUs的最强图之一。

其实在法国人统治CSGO的年代,这张图就一直是几乎所有法国队的强图。

从法国银河战舰EnVyUs,到后来的男模队G2,乃至纯法班的小蜜蜂,沙二都是队伍的遮羞布。

原因很简单,这图对枪法的要求远低于道具,哪怕后来A队给CSGO带来了一些变化,让大家重视起道具的问题,但在沙二上,你依然可以靠枪法打出一片天。

而枪法刚好是法国人的强项。

江哲不用猜,就知道自己的老队友会选这张图。

他甚至知道对面会打什么样的战术,准备工作自然也做的非常充分。

“手枪局,我们保A大,保B洞。”

CT开局的上半场,江哲是看着zonic给出的“进攻方向分布图”下的指令。

这东西就像足球比赛里,球队进攻“左边路”“中路”“右边路”的概率一样,一定程度上会暴露队伍进攻的喜好。

传统竞技项目能这么用,电竞当然也能这么用,江哲当初本来是随口一说,没想到zonic真听进去了。

老丹麦非常想给队伍做点事儿,于是便有了这些资料。

在EnVyUs最近的数据统计上,他们在沙二进攻方的手枪局,有53%的回合选择进攻B洞,33%的概率进攻中路,剩下有很小的几率打A大和A小。

Happy手枪局的时候,沉迷打B,无法自拔。

但沙二的B区,手枪局真的很难守。

特别是江哲知道法国人那种rush B的打法,B洞一颗烟,藏烟闪爆开以后,两个人从烟里拉出来打,包点的CT很难点到头,得是rain巅峰状态+完美发挥才有可能守得住。

放雷区打回防?

那更难,回防的时候既要打正面的敌人,还要时刻防着Happy偷背身。

所以江哲想的方法是三人前顶B洞,两人顶A大,拼了!

中路和A小道直接放,因为实在分不出多余的精力去看这两个点。

但只要A大和B洞能有控制权,残局就有的打。

不过他内心,还是倾向于,在B洞和EnVyUs展开大决战。

……

“三B开局吗?看来FaZe打的很针对啊!”小波看着江哲的第一视角说道。

开局,三个CT直接一路小跑去了B区,中路没有留人。

“一颗防rush火,按道理来说,江哲丢完这颗火,他该回防中路了吧。”alex根据他自己比赛的经验分析道。

“不动吗?”

“中路没人的啊?”看着小地图上的光标,老帅哥惊讶的说道。

防守方的蓝色光点,除了B区这三个,剩下两个都在A大坑的位置。

这时候,导播非常贴心的切到了土匪的视角。

EnVyUs做中路默认的是NBK,他正在中远晃着观察,在他视线里,是没有任何CT X光的身影的。

“那B区必须前压打信息啊,不然等会儿土匪摸完中路,发现没人,直接就进攻你没人的点了。”

视角回到FaZe队员身上,主B的三个人,动作就和alex说的一样,两个人开始往B洞口的方向移动,江哲则站在白车准备道具。

“rain,往前摸,Niko跟在后面补枪。”

“B洞是kennyS在架,B一层的Happy也在,这要是不能第一时间打出击杀,土匪知道你B人多,马上就会转A。”

随着rain拿着格洛克的视角不断前移,他视野里kennyS的蓝色身形,已经逐渐接近墙壁的边缘。

雨神在往前走半步,就是紧张刺激的对枪环节。

“怎么不走了?要等吗?”alex对雨神突然停住脚步的行为表示不理解。

“这等不来的呀!K神架这个位置,不可能主动往前蹭的,伱说换apEX来,他有可能犯病,架着架着往前看一眼,但是kennyS应该不会。”

“他能开局在这里架20秒,就能一直架到太阳落山。”

rain和kennyS隔墙相望了一秒钟,直到“嘭”的一声,平衡被打破。

“江哲的反清闪来了!”小波惊喜的喊道。

只要有江哲在的雷区,那反清闪大部分都是他来丢,这一点,观众和解说都很清楚。

而他丢的道具,基本都没问题。

“kennyS被白了,rain,点头,点、点、点到了。”

“不愧是道具机器丢的反清闪啊,keenyS捂着脸被打死了。”

“下一步怎么说,继续往前推吗?”

“EnVyUs反应过来了,肯定是K神报点,说B区人多,而且前压了。”

随着导播把视角从rain转移到apEX,解说也马上把话题转到了进攻方。

“apEX,旋转跳出A门,allu和ScreaM是交叉火力。”

“ScreaM,被NBK秒了?”

大家都在看apEX和大坑的allu对枪,本来想看这两个人之中谁先被击杀,没想到看到一半,A大的ScreaM想出来打侧身,直接被A门的NBK架死。

江哲和zonic在研究EnVyUs战术的同时,Happy又怎么可能不研究FaZe的站位呢?

ScreaM是明牌的A区收割位,allu既然在大坑这样一个“要么我死,要么你死”的位置,那以FaZe的纪律性,ScreaM肯定是在附近某个能补上枪的位置。

爆头哥,被NBK读到了。

但godlu临时上线,USP点爆了apEX的头,勉强完成了一波“一换一”。

可要是看血量,他已经是一枪就死的血量,再没有回转的余地。

“A大没了,要看回防了。”

……

……

时间倒回到斯德哥尔摩预选赛结束之后,FaZe队员在罗马尼亚集训的时候。

训练室里,zoinc正在给队员们讲回防的思路。

“回防,无非分为三种情况,人数均势、人数优势、人数劣势。”

“这三种情况,该不该回防的问题,交给江哲临场做指挥,我今天只讲回防的思路……”

“人数均势和优势的回防,最重要的一点是:不要掉人。”

“除非你有90%的把握能白打对面一个,不然尽量不要在人数优势的情况下,尝试独自去击溃对手,因为一旦你掉了,意味着队友必须再花时间,把你之前控制的区域,清理干净。”

“这是非常拖回防节奏的。”

“所以哪怕你非要去送,也让队友看着你去送。”

“除了这一点,还有一点是思路的转变。”

“你们其实可以把回防,看做是35秒的雷区进攻训练,你们要做的,就是找出全部的敌人,并且把他们击杀。”

“所以千万不要被雷包的滴滴声干扰,不要急,就当自己是在打进攻;一旦决定回防,就当指挥决定了要最后一波集合打进包点一样,千万被犹豫。”

“好了,下面是我托人做的回防训练地图,你们开始训练吧。”

后来,zonic回忆录里写这部分训练的时候说:

“回防训练,就像特种兵在行动前演练解救人质一样,除了对枪法有要求,也需要你考虑的特别全面。”

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