第166章 现代CSGO的进攻哲学
“土匪真不如roll点,随机选个区,直接rush吧?”
小波作为支持EnVyUs的一方,想了个相当无奈的主意。
“不这么打,apEX打的真的难受啊。”
“之前他12-5的,现在12-11了,根本没有杀人的机会。想和队友抱团打补枪,结果要么是被对面大狙卡死,要么被反清打死。”
“还不如直接冲呢!”
小波的说法也得到了大部分弹幕的认可。
“这位水友说的好,磨磨唧唧半天出来送,和直接干拉送,结果没有任何区别,直接干拉还能省两个道具钱。”
不过场上EnVyUs的队员,显然没把问题想的这么简单。
他们不是第一次遇到FaZe Clan了,知道对方的防rush道具做的有多好。
用NBK的话说就是:
“对面在满道具的时候,就像植入了程序的机器人一样,什么时间点该丢那颗道具,完全不用准备。”
“直接冲出去?要么被烧个半残,要么被炸个大残,还有可能出去的时候捂着脸被打死。”
这也是Happy会选择先做会儿默认,再进攻的原因。
反正对面的防rush道具是肯定要交的,实在不行可以先假打骗一套,再打进攻。
不过在连丢四分,比分5-8落后的时候,法国第一指挥也在想办法。
他想出来的办法是:
“去吧kennyS!去吧apEX!”
“我给你们每个人配一个补枪的人,你们两个去尝试突破。”
“我在B一层带包随时策应,哪边打出突破就打哪边。”
其实EnVyUs还有一套究极战术——五人分开各摸各的,反正只要每个人各自杀一个人就赢了。
但是江哲在队伍的时候,把队员们的思路扭转了一下,把各点单摸,改成了两两组合摸排进攻,SIXER进队后,这个打法也保留了下来。
毕竟是江哲改造过的战术,突然用出来,很快就起到了效果。
A大,kennyS和rain完成了一换一,allu完成补枪。
B洞,apEX和Niko完成一换一,江哲完成补枪。
看似是均势的人头交换,但对土匪来说,赚大了。
“中路的Happy封警家烟,和B区的NBK打个配合,A大的SIXER原地架枪。”
“好了,这分FaZe没了,可以保枪打上半场的最后一局了。”alex看到土匪包夹B区的走位后,提前宣判。
但说完这话,他马上就紧张了一下。
“江哲?秒掉了NBK?而且没掉血。”
“完了,Happy在中路扔过道具的,江哲应该知道他从中路过来。”
“架哪里?狗洞还是B门?”
“Happy故意露脚步声,晃~晃一下,锁定江哲的位置,大拉!”
“提前枪!没办法啊,江哲尽力了。”
小波看着Happy仅剩13点的血量说道:“可惜啊,M4打头不死。”
“CT还要回防吗?”
导播把画面给到了A大的SIXER。
他视野里,A大allu的狙击枪架了半天没有收获,正要转身离开。
“哎呀,allu露脚步了,这下SIXER开心了。”
alex代入六爷的视角,开心的笑出了声。
“两个背身,六爷,会不会给机会?”
“先打步枪,很聪明。”
“压,AK压的住吗?有点马,还是压死了,毕竟是背身。”
“不过这样就把allu的狙放过去了,但是allu这个位置也很难受,他想换步枪……我去,这timing,换枪的时候,Happy刚好主动出来peek他。”
“这分是真没办法,看上半场最后一分吧。”