这些机械臂原来都是用于协助义体改造,操作的仔细程度自然要比普通的要好上很多。
稍稍将机械臂改造一下,再将控制的程序代码编写过,施德立刻就多了四只助手。
将机械臂在工作间中装好,施德便坐在长方形的操作桌,伏案工作起来。
有【制作专家】所附带的专注力,他沉浸在各式用具的制作中。
此刻。
身后的机械僵尸诺拉在不断放入材料,打印元件。
施德则在机械臂的帮助下,以事半功倍的效率,不断地组装出用具来。
首先是光学迷彩套装。
将整个套装做出来,并加入2纳米的CPU后,隐身的功能得以实现了。
施德穿着光学迷彩套装,在店铺里来回移动,能看得见自己身上,正在不停地读取周遭的环境画面,用于伪装。
整体来说,隐身是很成功的。
但不成功的地方,有两点。
一点是穿着套装时,遭到电磁攻击,会立刻被破坏并显形。
这个还是蛮好解决的。
施德随即给光学迷彩套装加入了三个限幅器,解决了这个缺点。
但第二点,他暂时还没想到办法解决。
而这一点是,套装无法解决红外线识别的问题。
只要套装进入识别读取周遭环境画面来伪装的状态,就难以避免红外线的识别。
毕竟,只要启动整套系统,就难免会有热量。
有热量就能被识别。
哪怕是植入能够降温的一层,也是难以避免被识别出启动时的热量。
而且,身体也不可能处于低温状态。
思来想去,施德只想到一个解决的办法。
那就是,在战斗时破坏对方的红外线识别。
“暂时也还能先这样了……”
制作好光学迷彩套装,施德又分别给机械僵尸诺拉,密传狗,人造蜘蛛都整了一套。
机械僵尸诺拉的面积和人一样,元件和用料最多,毫无疑问是最好费钱的。
以致于做完后,施德发现,似乎给这僵尸做的,似乎比自己的还要花钱。
“还是得继续赚钱啊……”
施德望着桌面一堆的元件和材料,发出如此的感慨后,开始了下一步工作。
光学迷彩套装,加上合成人皮‘弹盾’,算是一套防装。
可只有防装是不够的。
作为一个专业的赛博人,需要攻防一体。
于是乎,施德改装起等离子动能手枪。
经过一番研究,他发现这把手枪的动能要比普通的要强劲许多。
而手枪中的等离子装置,似乎加入一个逆向启动的装置,就能回收子弹。
再进行一轮仔细的研究后,施德确定行得通,方才开始改造。
时间一分一秒地过去。
沉浸在用具制作中的施德废寝忘食,给等离子动能手枪进行了重新设计。
首先是外观。
想要回收子弹,就不能是一个枪孔,起码得是俩。
于是,施德使用建模程序,将枪的外形设计了开口向左的“U”形结构。
“U”的两头,一头是射出子弹,另一头则是回收子弹。
横在开口向左的“U”中间的是,用以装弹的弹匣。
而弹匣中能够回收的子弹两头尖,动力源则是能源聚合物。