目光示意刻晴,后者虽然有些担心不过还是点了点头,场中出现了几道雷幻身以准备随时救援。
大贤者变成球朝着梁月砸落,后者的千岩古剑上岩元素翻涌,身上更是仙力流转以确保最大程度上保证安全。
轰
大贤者砸落,梁月脚底下的地板都出现了裂痕,一瞬间他的手就麻了。
不过到底是挡下了这一下,而且收获颇丰。
大贤者现在整个压在梁月的剑上,他能够非常清楚地看到这些惰性方块几乎都化作了草元素,可莉一把火上去就能够确保给他烧个干净。
这时候大贤者也不继续趴在剑身上了,起跳,接着再次裹挟着坠势狠狠砸向梁月,不过已经确认过了问题的梁月当然也就犯不着下去硬抗了。
很干脆地就跑了出去,虽然因为刚才硬抗的一发现在手脚都有些发麻,不过在梁月看来这个大贤者好像有点弱啊。
他的评价是不如无相雷,大贤者这种东西是这么好杀的吗?
正想着这一趟应该没有什么问题了以后,梁月忽然感觉大量的草元素开始朝着大贤者汇聚。
这是要放大招了?
不过梁月一身力量也早就已经蓄满了,五香草的大招在游戏里是一个慢慢缩小的荆棘圈,其中还有草元素的持续伤害。
但是这些扎根于大地的魔物有一个比较明显的缺点,那就是对空能力不足。
三板斧重新亮出,刻晴把梁月往空中一扔,然后自己凭借星斗归位出现在梁月身边,接着由他盛起风元素增长滞空时间。
下方的大贤者看起来已经是有点气急败坏了。
翻滚的藤蔓从坚硬的地板里刺出,大量的草元素布满了整个平台,看到这一幕的梁月甚至在想这个遗迹该不是坎瑞亚留下来专门从地脉里束缚出这种魔物而建立的吧?
甚至还有可能是更早之前的东西?
不然来个人打一次就要遭受一次这样的摧残,如果不是有点什么自动修复的功能之类的或者有点什么其他的效果辅助,什么样的遗迹能够顶住啊?
下方藤蔓荆棘在野蛮生长,内里狂躁的草元素也在不断翻涌,甚至就连空中的两人都渐渐受到了影响,难以想象如果在下面硬抗的话要怎么操作。
又躲过了一发大贤者凝聚的草元素弹,下方狂暴的场景也渐渐开始平静下来,两人明白应该是马上就要结束了。
就这?
打五香雷的时候人家狂暴那可是铺天盖地的雷光,就是在高处也是不是就会冒点雷光啊什么的东西出来干扰,甚至伤害不俗,但是反观大贤者怎么就这?除了偶尔像豌豆射手一样朝着空中的他们吐一轮元素弹以后就没有再整其他的幺蛾子。
“梁月,为什么我感觉,它比我想象中的要弱?”
“巧了,不止是你,我也觉得这只大贤者有点弱,不过就是露出核心的时间少了很多,但总感觉磨磨就过去了,也不是什么大问题。”
刻晴皱眉,常年战斗的经验告诉她一切似乎没那么简单,但眼下的这只五香草的动静越来越小,而且感知中那股庞大的草元素力也在渐渐衰退。
最终,大贤者的核心也还是按照流程暴露出来。
两人对视了一眼,都从对方的眼中看到了一抹疑惑和不解。